Si llevas tiempo esperando volver a meterte en la piel de Claire Redfield, esto te interesa. Tras la presentación de Resident Evil Veronica en el Summer Game Fest 2026, ya tenemos una idea de cuánto vamos a tardar en completarlo.
El remake de Resident Evil 0 fue reiniciado durante su desarrollo. El equipo principal de Capcom lidera ahora el proyecto con lanzamiento previsto para 2028.
Cuánto dura Resident Evil Veronica

Todo apunta a que el juego rondará las 12-15 horas, «si no un poco más». Y la verdad, tiene mucho sentido si lo piensas, el original ya tenía una duración similar, y si miramos la media de los últimos remakes de Resident Evil respecto a sus originales, suelen quedarse en ese rango, ni tan corto como para sentir que te falta algo, ni tan largo como para que se haga pesado.
Una experiencia centrada en la gestión de recursos
Lo que más me llama la atención es cómo se está describiendo la experiencia, tensa y centrada en la gestión de recursos, con un ADN muy similar al del remake de Resident Evil 2. Y aquí es donde empiezo a ilusionarme de verdad, porque si han logrado capturar esa sensación de ir contando balas, de pensar dos veces antes de gastar un botiquín, de que cada pasillo sea una decisión estratégica, estamos ante un survival horror del bueno, de los que te hacen sudar.
Resident Evil Veronica siempre tuvo fama de ser uno de los juegos más exigentes de la saga clásica, con esa dualidad entre la isla de Rockfox y la Antártida, puzles algo más enrevesados y enemigos que no perdonaban ni un descuido. Si el remake mantiene esa filosofía pero con el pulido jugable que vimos en RE2 Remake, podríamos estar ante uno de los mejores remakes de Resident Evil hasta la fecha.
Plataformas confirmadas para Resident Evil Veronica

Resident Evil Veronica llegará en primavera de 2027 a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2. Que esté disponible desde el lanzamiento en Switch 2 ya dice mucho sobre las prioridades de Capcom esta generación, y para mí es una gran noticia, así más gente podrá descubrir esta historia que para muchos quedó algo en el olvido frente a RE2 o RE4.
La primavera de 2027 todavía queda lejos, pero conociendo el ritmo al que Capcom suele soltar información de sus remakes, no me extrañaría que en los próximos meses empecemos a ver gameplay, comparativas con el original y más detalles sobre cómo han adaptado esa estructura de dos personajes jugables tan característica del original.
¿Tú qué crees, debería el remake de Code Veronica mantener esa dificultad clásica y esa gestión asfixiante de recursos, o prefieres que lo suavicen un poco como hicieron en otros remakes recientes?
