El panorama actual en Xbox está más revuelto que un servidor de Discord tras el baneo del administrador. Con tanto rumor de reestructuración, despidos veraniegos y estudios temblando en la cuerda floja, la comunidad ya se estaba temiendo lo peor para el cazador de vampiros más famoso de los cómics. Por suerte, el mismísimo Todd Howard ha salido a la palestra para dar buenas noticias sobre Marvel’s Blade, demostrando que el proyecto sigue vivito, coleando y con los colmillos bien afilados a pesar del caos general.
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Qué está pasando con el desarrollo de Marvel’s Blade

Microsoft anda metida en una especie de reinicio espiritual y financiero de su división de videojuegos. Cuando una gran empresa habla de «reajustes», los jugadores ya sabemos lo que significa, temblores en los cimientos de estudios míticos como Ninja Theory o Double Fine.
En medio de este río revuelto, el juego de Arkane se convirtió en el blanco perfecto de las especulaciones. Tras aquel espectacular tráiler en París donde nuestro protagonista se afeitaba antes de armar la de Dios, el silencio sepulcral del último evento de Xbox hizo saltar todas las alarmas.
Con un presupuesto estimado que ronda los 109 millones de dólares, muchos analistas de Twitter ya daban por hecho que Microsoft le metería un estacazo en el corazón al proyecto para ahorrar costes.
Qué ha dicho Todd Howard sobre Marvel’s Blade y Arkane

Para tranquilidad de los que ya estábamos salivando con la idea de rebanar chupasangres en París, el jefe de Bethesda ha calmado las aguas en una entrevista con Entertainment Weekly.
Aunque Howard admitió que no puede soltar prenda sobre cuándo volveremos a ver un tráiler en condiciones, dejó una frase que devuelve la fe a cualquiera. Aseguró que hace muy poco pudo ver material nuevo del proyecto y que la gente de Arkane está haciendo un trabajo realmente magnífico.
Si el jefazo da su bendición en público, significa que las oficinas de Arkane siguen a pleno rendimiento y que los rumores de cancelación eran puro humo para ganar interacciones.
Cuándo tendremos nuevas noticias de Marvel’s Blade

La realidad es que nadie lo sabe con certeza, pero el equipo de desarrollo quiere que estemos tranquilos. La tensión en las redes sociales llegó a tal punto que Jean-Luc Monnet, el artista conceptual principal del juego, tuvo que salir a responder a los fans preocupados. Lo hizo con el mítico meme de Walter White y un mensaje directo, dejadnos cocinar.
Entre la bendición de Todd Howard y el equipo pidiendo calma para terminar su receta, queda claro que el desarrollo avanza a buen ritmo entre bambalinas. Puede que tardemos en ver un gameplay real, pero el proyecto está protegido bajo capa y espada.
¿Crees que Arkane logrará redimirse del tropiezo de Redfall y nos dará el juego de Blade que merecemos, o el ambiente interno de Xbox terminará pasando factura al resultado final?
PD: Querido Todd Howard, gracias por hablarnos de Marvel’s Blade, pero…. ¿para cuando un The Elder Scrolls VI? Un abrazo fuerte desde EvelonGames.
