Llevo varios días dándole vueltas a esta noticia antes de sentarme a escribirla. En EvelonGames no nos habíamos pronunciado todavía sobre el anuncio de Sony, hasta ahora, solo habíamos informado de los datos, porque quería pensarlo bien antes de dar mi opinión. Y ahora que lo tengo claro, os la doy sin filtros, sabiendo que esto es de esos temas donde mucha gente se posiciona en un extremo o en otro, y ahí es donde os equivocáis.
En este debate pasa lo de siempre, se genera muchísimo ruido en redes, la gente se atrinchera en su bando y se pierden las ganas de mirar el problema real. Con el choque entre el físico y el digital nos estamos quedando en la superficie, discutiendo por el plástico cuando lo que está en juego es algo mucho más gordo
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TogglePor qué el disco físico ya no tiene sentido en 2026

Voy a ser sincero, yo apenas compro juegos en físico, y cuando lo hago es solo por alguna edición coleccionista concreta. Juego principalmente en PC, no solo por potencia o por libertad, sino porque me permite crear contenido con muchísima más comodidad, grabar, hacer capturas, editar, todo fluye mejor, y además gran parte de los juegos acaban llegando a PC tarde o temprano.
Y aquí hay un dato que mucha gente pasa por alto, en PC ningún juego actual se puede jugar metiendo un disco sin instalar absolutamente nada antes. Es imposible. El disco en PC lleva años muerto porque los ordenadores ya ni se venden con disquetera; nadie lo usa. En PC todo lo compramos en digital y el soporte físico dejó de tener lógica. A esto hay que sumarle que en PC tenemos Steam, GOG, Epic y varias tiendas más compitiendo entre ellas, así que si un juego está caro en un sitio, lo buscas en otro y a veces te sale hasta más barato. Eso en consola no existe, ahí solo tienes una tienda y un precio.
Cabe decir que mi ordenador de sobremesa, que monté allá por 2021, ya no tenía disquetera, y mi portátil tampoco. Llevo años sin usar discos en ordenador, y seguro que tú tampoco.
Lo que ya vivimos con el cine y la música, y por qué esta vez es distinto

Esto no es la primera vez que pasa. Ya lo vivimos con el cine y los videoclubs, y con la música. Nos dio pena cuando cerraron los videoclubs, nos dio rabia, pero al final todos acabamos con diez apps en el móvil donde encontrar cualquier película o serie, y aunque a veces duela pagar por algo que no es tuyo, sabes que puedes buscarlo en otra plataforma y salirte más barato.
Con la música pasó lo mismo. Hoy tienes Spotify, YouTube, mil sitios distintos para encontrar cualquier canción o álbum en segundos. Pero aquí viene lo interesante, y es lo que quiero que se entienda bien. A pesar de todo ese streaming, muchos grupos y artistas siguen sacando vinilo. No todos, solo los que quieren cuidar ese detalle para quien de verdad ama esa música. Ana y yo tenemos una colección de vinilos que nos encanta, y no los compramos para escuchar música en el día a día, para eso usamos streaming sin problema, los compramos por el ritual, por sacar el disco, colocarlo, verlo girar, escucharlo a todo trapo por casa y tener ese recuerdo físico de algo que nos importa.
Eso es exactamente lo que deberían hacer las compañías de videojuegos. No mantener el físico para todo el catálogo por obligación, sino reservarlo para los juegos que de verdad lo merecen, ediciones coleccionista hechas con cariño, para quien quiera tener ese recuerdo en su estantería. Si quieren que paguemos por algo físico, que se lo ganen con un producto que valga la pena tener, no con una caja vacía de plástico.
Por qué en consola la gente sí quiere seguir jugando sin complicaciones

Ahora bien, en consola la situación es radicalmente distinta, y ahí es donde de verdad me preocupa la decisión de Sony. El ecosistema de consola se diseñó para otra cosa. La gran mayoría de jugadores de consola no quiere, ni tiene por qué, entender de mecánicas de descargas digitales, gestionar espacio constantemente o lidiar con la complejidad de las tiendas virtuales.
El usuario de PlayStation o Nintendo busca ir a lo sencillo, quieren encender la consola, meter su juego y empezar a jugar. Esa sencillez de uso es la razón principal por la que mucha gente elige una consola en lugar de un PC. Quitar el lector de discos de golpe significa romper esa filosofía de comodidad y complicarles la experiencia de juego. Eliminar el formato físico sin dar alternativas reales puede acabar empujando a esos jugadores hartos de complicaciones justo hacia el ordenador, algo que probablemente ni Sony ni Nintendo ni Xbox quieren que pase.
El verdadero problema no es de discos, es de propiedad

Aquí está lo que de verdad me preocupa, y no tiene que ver con física contra digital. El problema es que cuando compras un juego en digital, en realidad no lo compras, lo alquilas. Si mañana cierra una compañía o pasa cualquier cosa, tu biblioteca puede desaparecer sin más. Yo tengo más de 300 juegos en Steam y no quiero ni pensar en qué pasaría si un día todo eso se esfuma. Cuando compras algo, debería ser tuyo para siempre, sin letra pequeña ni condiciones abusivas de por medio.
Y hay algo más que se pierde con el todo digital, la preservación tal y como el juego salió originalmente. El ejemplo más claro es Spider-Man de PS4, con la cara de Peter Parker de la versión original. Con la copia física puedes seguir viendo esa cara tal cual salió, con la digital te vas a encontrar la actualizada sí o sí. Parecen tonterías sueltas, pero cuando se acumulan una tras otra, al final se pierde parte de la memoria de este medio.
Por qué la libertad de elegir es lo único que de verdad importa
No estoy en contra de lo digital, de hecho creo que ya ha ganado la partida y me parece bien. Lo que de verdad me preocupa es que se elimine la opción de elegir. Si las marcas quitan el físico por completo en consola, corren el riesgo de perder jugadores poco a poco, y al final todos acabaremos jugando en nuestro ordenador. El jugador de verdad, el que realmente vive esto, siempre va a encontrar su sitio, ya sea en PC, PlayStation, XBOX o Nintendo, porque a mí me da igual la marca, adoro todas las consolas y estoy totalmente en contra de la guerra entre plataformas.
Como jugadores, más allá de PlayStation, Xbox o Nintendo
Creo que este es un buen momento para que los jugadores nos unamos, sin banderas ni peleas de marca, para exigir algo muy simple, que se respete nuestra libertad de elegir cómo queremos comprar y disfrutar nuestros juegos. Esa es la verdadera batalla, no física contra digital.
¿Qué opinión tenéis respecto al formato físico y digital? Os leo en comentarios.