La crisis que atraviesa ZeniMax Online Studios sigue dejando consecuencias. Después del despido de 213 empleados como parte de los últimos recortes de Microsoft, el estudio también perderá a buena parte de los responsables que han marcado el rumbo de The Elder Scrolls Online durante la última década. Y lo más importante es que el impacto ya empieza a notarse en los planes del MMORPG, no es solo una cuestión de cambios internos.
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Qué líderes abandonan ZeniMax Online Studios
Los recortes no solo han afectado a desarrolladores y personal de distintas áreas. Entre las salidas confirmadas también aparecen varios de los nombres más importantes del estudio:
- Jo Burba, jefe de ZeniMax Online Studios.
- Susan Kath, productora ejecutiva de The Elder Scrolls Online.
- Rich Lambert, director de The Elder Scrolls Online.
- Ala Diaz, director de producción.
Todos ellos permanecerán durante unos meses para facilitar el relevo antes de abandonar definitivamente sus puestos.
El estudio, además, ya tiene preparada su nueva estructura de liderazgo. Josh Henderson, hasta ahora director de operaciones comerciales, asumirá la dirección de ZeniMax Online Studios, mientras que Nick Giacomini pasará a liderar The Elder Scrolls Online.
Cómo afectan estos cambios a The Elder Scrolls Online
Aquí es donde llegan las noticias que realmente preocupan a la comunidad.
El propio equipo de The Elder Scrolls Online ya ha confirmado que la hoja de ruta anunciada para los próximos meses tendrá que revisarse tras los despidos. Eso significa que algunos de los contenidos previstos para futuras temporadas podrían retrasarse mientras el estudio reorganiza el desarrollo.
A eso se suman las declaraciones de varios exempleados. Una de las diseñadoras despedidas explicó públicamente que el juego difícilmente podrá mantener el ritmo de actualizaciones al que los jugadores estaban acostumbrados, mientras que otros antiguos trabajadores aseguran que departamentos clave como arte y diseño han quedado muy reducidos tras los recortes.
Aunque todavía es pronto para conocer el alcance real de estas consecuencias, el mensaje que llega desde dentro del estudio apunta a que el desarrollo continuará, pero probablemente con un calendario más lento que hasta ahora.
Microsoft deja a ZeniMax Online Studios en uno de sus momentos más delicados
La marcha de varios de los principales responsables llega apenas unos días después del despido de 213 trabajadores, una decisión que forma parte de la amplia ronda de recortes ejecutada por Microsoft en su división de videojuegos.
Después de más de diez años manteniendo vivo The Elder Scrolls Online, el estudio afronta ahora una etapa completamente distinta. Con un nuevo equipo directivo y una plantilla notablemente más pequeña, el gran reto será demostrar que el MMORPG todavía puede seguir creciendo sin perder el ritmo que lo ha mantenido como uno de los referentes del género.
¿Crees que The Elder Scrolls Online conseguirá mantener la calidad de sus actualizaciones o estos recortes marcarán un antes y un después para el MMORPG de Bethesda?