Siempre he querido acercarme a la saga Splatoon. Su gameplay siempre me ha resultado atractivo y divertido, pero al ser una saga con un peso tan importante en el multijugador, no me había acercado aún… hasta ahora. En este análisis de Splatoon Raiders descubrirás cómo Nintendo ha sabido adaptar la saga con un enfoque totalmente distinto y de una manera única que, aunque no sea para todos los jugadores, lo ha hecho de manera sobresaliente.
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ToggleLa historia de Splatoon Raiders: cazando tesoros en un archipiélago salmónido
Splatoon Raiders comienza de una manera en la que no sabes si estás jugando a Splatoon o a un juego 100% serio, pues se niega a utilizar colores vívidos ni siquiera para mostrar el nombre del juego, dejándolo en un soso título blanco tras mostrar una cinemática en la que el helicóptero que estás pilotando cae en medio de un huracán misterioso, y eso que ves a una mantarraya hablar dentro de él.
Esta seriedad desaparece cuando ves un salto en el tiempo y ves que tus dos compañeras cefalópodas, una mantarraya y tú habéis naufragado en un archipiélago lleno de malvados salmones y tesoros, muchos tesoros. Y entonces es cuando empieza el color. Tu misión es simple: salir a explorar, coger el tesoro de la localización y volver a la balsa para mostrárselo al equipo. Y eso es Splatoon Raiders.
Su historia no llega a ser muy interesante, pues creo que es algo que han dejado más en lo secundario. Sí, sus personajes van cogiendo algo de lore en algunos objetos que encuentras, pero la parte central del juego no son los sucesos de estos personajes, ni hay un camino del héroe, ni nada por el estilo.

De hecho, no tienes ni nombre ni a tus compañeras les interesa. Así que se puede decir que Nintendo ha querido enfocarse más en el loop jugable que en otra cosa. No es algo precisamente malo ni mucho menos, y aunque pienso que el siguiente tentáculo de la saga será Splatoon 4, me encantaría ver en futuros proyectos un enfoque más en la historia, puesto que Splatoon tiene un universo muy expandido a día de hoy que puede explorar sin ningún miedo.
La jugabilidad de Splatoon Raiders: un loop divertido y adictivo
Como he comentado hace unas líneas, Splatoon Raiders se centra principalmente en su parte jugable, y aquí es donde brilla durante todas las horas de juego. No pienso que sea un juego para todo el mundo, pues Raiders tiene la intención de que farmees materiales y que vuelvas a jugar a sus niveles más de una vez. Esto lo hace de una manera que no te resulta pesada en ningún momento, ¿y cuál es su secreto para lograr esto?
Cada expedición tiene una duración entre un minuto y medio y cinco minutos, y este detalle hace que se te hagan cortas y digas: venga va, una más. Y otra. Y luego otra. Y así hasta que te das cuenta de que llevas horas jugando. Splatoon Raiders te da estímulos todo el rato, ya sea poniendo muchos enemigos en pantalla, llenando de color la zona o dándote múltiples pequeñas bolas naranjas que van hacia ti cada vez que derrotas a un enemigo. Y todo esto engancha, no os vamos a mentir.

El juego cuenta con infinidad de armas: arcos, francotiradores, escopetas, pistolas, ametralladoras, cubos de pintura, rodillos gigantes… y cada una funciona de manera distinta. Aparte de eso, tenemos los artilugios, que serán pequeñas ayudas temporales como una torreta o globos de pintura explosivos que nos ayudarán a superar los niveles. Con esto, Splatoon Raiders nos presenta una gama súper amplia para afrontar cada una de las cortas expediciones sin que se hagan repetitivas, pudiendo probar diferentes builds para así quedarnos con las que más nos gustan.
Una vez terminemos la expedición volveremos a la balsa base, en la que podremos practicar y subir de nivel las nuevas armas que hayamos conseguido, fabricar mejoras para los artilugios y cambiar nuestro equipamiento antes de salir a batalla una vez más, entre muchas otras cosas. Esta base no es muy grande y tampoco creo que se haya hecho para que te pases explorándola durante minutos; al final te servirá como sitio intermedio entre nivel y nivel para equiparte con cosas mejores, leer documentos de lore que hayas obtenido y poca cosa más.
Si hablamos de rendimiento, el juego va como un tiro, y aunque te pongan 20 enemigos en pantalla, no he tenido ningún bajón de fps, tanto en modo portátil como en el dock.

Algo que he echado en falta es la posibilidad de cambiar de color la tinta a mi antojo. No entiendo cómo Nintendo no ha incluido esta opción, pues pese a ser una opción que a primera vista puede parecer una nimiedad, puede servir a mucha gente que tenga problemas a la hora de percibir colores y que necesite un contraste un poco más alto. Podrían haber relacionado los colores con el color de los ojos o con los tropecientos atuendos para vestir, pero simplemente han hecho que el color vaya cambiando aleatoriamente sin ningún motivo de peso para el juego.
En definitiva, Splatoon Raiders tiene una jugabilidad atractiva que no decepciona en ningún momento. No es para todo el mundo, puesto que tiene un loop jugable que te obliga a revisitar niveles para conseguir cosas mejores, pero sí que es divertido y adictivo en todo momento.
Apartado artístico de Splatoon Raiders: ¿no es el color la gracia del juego?
Si algo me ha chirriado de Splatoon Raiders es su apartado artístico. Visualmente es muy bonito, pero siendo esta saga… esperaba mucho más color en general. La temática de pintura invita al juego a estar lleno de colores más saturados, y no es algo que se perciba prácticamente en ningún momento. De hecho, los primeros niveles ya nos colocan en un lugar lleno de arena, algas y restos de metal demasiado apagado, serio, como si el juego no fuera el que es. Y si hay una cosa que le pido a Splatoon, es esa: color.

La poca saturación acompaña en todo momento. No digo que tenga que ser un juego que tenga que brillar constantemente, y de hecho puedo entender que al principio le quieran dar una falsa seriedad, pero entiendo que tiene que llegar un momento en el que la diversión y el color tienen que ir de la mano, y en Splatoon Raiders… no es el caso.
Por último, la música tampoco es su punto fuerte. Tiene una energía rara, como que está a medio hacer, y sinceramente hay pocas canciones que han terminado de convencerme.
Opinión final y nota del análisis de Splatoon Raiders
Splatoon Raiders te coge con su tentáculo y no te suelta durante horas, dándote muchos momentos de diversión llenos de colores, por desgracia, menos saturados de lo que esperaba. Presentando una amplia gama de armas y artilugios por experimentar, estamos ante un juego que se coloca entre lo mejor del catálogo de Nintendo Switch 2. Si esperabas una buena aventura jugable para un jugador de Splatoon, no la dejes pasar; y si esperabas un juego centrado en una buena historia, tendrás que seguir esperando.
*Hemos podido jugar a Splatoon Raiders gracias a una clave cedida por Nintendo España. ¡Muchas gracias!
Splatoon Raiders
"Zaaas, zaaas."
Duración: 14 horas
Pros
Divertidísimo y adictivo durante todas las horas de juego.
Tienes muchísimas armas y artilugios para enfrentarte a los niveles.
Pese a que tenga colores pocos saturados, se ve precioso.
Su rendimiento es perfecto en todo momento.
Contras
No puedes elegir el color de tinta que quieres.
Su apartado artístico deja un poco que desear.