El nuevo juego de peleas de superhéroes, Marvel Tokon: Fighting Souls, recibía este fin de semana su esperada beta. El título creado por Arc System Works, veteranos en el mundo de los juegos de lucha gracias a Guilty Gear, ha recibido fuertes críticas por culpa de un mal rendimiento y sus problemas de conexión, injustificables para una versión ya cercana a ser lanzada.
Desde Evelon Games, te contamos por qué la beta de Marvel Tokon: Fighting Souls ha sido un desastre.
¿Qué ha pasado con la beta de Marvel Tokon en PC?
Lo que parecía un fin de semana lleno de golpes entre superhéroes se convirtió en una súperpesadilla por culpa de un rendimiento indigno de un juego de 2026, sobre todo para los que hayan decidido probarlo en PC.
Los usuarios, nada más intentar jugar, reportaron un consumo exagerado de CPU, impropio de un título que, aunque se ve bien, no utiliza gráficos 3D ultrarealistas que puedan llevar tu ordenador al máximo.

¿La razón? Medidas antipiratería extremas y sin control. Con la intención de evitar el minado de datos en la beta, para así proteger lo máximo posible el título para el inminente lanzamiento, se usó un encriptado bastante agresivo, así como Easy Anti-Cheat y capas anti-emulación que ponían una carga demasiado pesada en el procesador, independientemente de la potencia del mismo.
También se sufrieron desconexiones, caídas de frames, lag, errores que imposibilitaban el acceso a los ajustes para poder bajar la calidad gráfica, y además también se bloqueó el acceso a la beta de Marvel Tokon: Fighting Souls en Latinoamérica y más regiones del mundo.
¿Qué ha pasado con la beta de Marvel Tokon en PS5?
Aunque la versión de PlayStation 5 no tuvo los mismos problemas que la de PC, también sufrió contratiempos aunque en un aspecto distinto. La celebración de esta beta tuvo lugar durante una caída masiva de los servicios de PlayStation Network, algo que duró horas y les impidió jugar. Aunque esto no tenga que ver directamente con la propia beta de Marvel Tokon: Fighting Souls, también es algo que damnificó a las personas que estaban ansiosas por probarlo.
Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, fechado para el 6 de agosto de 2026, la gente espera que Arc System Works arregle todos estos problemas, ya que si la versión definitiva sale así, puede ser catastrófico para la vida útil de este nuevo título de peleas.
¿Has podido probar la beta? ¿Cómo fue tu experiencia? Te leemos.