The Elder Scrolls 6 ya tiene una de sus grandes características confirmadas. Bethesda ha revelado que el esperado RPG se está desarrollando con Creation Engine 3, la nueva evolución de su motor propietario. La noticia es importante porque el estudio pretende utilizar esta tecnología para construir mundos todavía más ambiciosos, aunque el juego sigue teniendo por delante una espera que puede hacerse más larga que una partida de Skyrim con 200 mods.
Bruce Nesmith, diseñador principal de Skyrim, alerta sobre los peligros de acelerar el desarrollo de The Elder Scrolls 6 y Fallout 5.
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ToggleThe Elder Scrolls 6 está siendo desarrollado con Creation Engine 3

Todd Howard ha confirmado en una entrevista con Windows Central que The Elder Scrolls 6 utilizará Creation Engine 3, la próxima generación del motor interno de Bethesda.
La tecnología será la evolución directa de Creation Engine 2, utilizado en Starfield, mientras que la mayoría de los grandes juegos recientes de Bethesda Game Studios han apostado por la versión original del motor. Durante años, una parte de la comunidad ha criticado el envejecimiento de esta tecnología y ha señalado que, en algunos aspectos, podía limitar las posibilidades de los RPG del estudio.
Con Creation Engine 3, Bethesda quiere dar un paso adelante no solo en el apartado gráfico. Según explicó Howard, un motor no se limita al renderizado, sino que también incluye herramientas, sistemas y tecnología interna que afectan directamente a la forma en la que se diseñan los mundos.
Y ahí está la clave.
Bethesda quiere construir mundos donde el jugador pueda sentir que casi cualquier cosa es posible. La compañía considera que esa libertad ha sido una de las señas de identidad de sus juegos, así que el nuevo motor debería servir como base para llevar esa filosofía más lejos.
Qué juegos utilizarán Creation Engine 3

Creation Engine 3 no será exclusivo de The Elder Scrolls 6.
Bethesda también tiene previsto utilizarlo en Fallout 5, lo que convierte a esta tecnología en la base de la próxima generación de grandes RPG de la compañía. Después de años exprimiendo el motor original, parece que Bethesda ha decidido que ya tocaba pasar página. O, al menos, cambiarle el número.
La compañía tiene varios proyectos relacionados con Fallout en marcha, incluyendo posibles remasterizaciones de títulos clásicos, el desarrollo de Fallout 5 y un nuevo proyecto de Obsidian dentro de la franquicia. Sin embargo, para Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls 6 es actualmente el principal foco de desarrollo.
Puedes conocer más detalles sobre el estado del juego en nuestro artículo sobre el desarrollo de The Elder Scrolls 6.
Cuándo sale The Elder Scrolls 6

Bethesda todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para The Elder Scrolls 6.
Sin embargo, recientes informaciones de insiders apuntan a que el juego podría llegar en 2028 o 2029. Esta ventana ha sido mencionada por el periodista de Bloomberg Jason Schreier y también ha recibido informaciones similares por parte de Jez Corden, de Windows Central.
Como siempre, conviene coger estas fechas con pinzas. El desarrollo de un proyecto tan enorme puede cambiar muchas veces y Bethesda tampoco parece tener prisa por enseñar demasiado. Después de todo, el juego fue anunciado en 2018, así que la espera ya ha alcanzado proporciones casi mitológicas.
De hecho, Todd Howard ha reconocido en el pasado que no está especialmente satisfecho con aquel anuncio tan temprano. El propio director ha bromeado con que los fans deberían olvidar que Bethesda anunció alguna vez The Elder Scrolls 6, precisamente porque el título se ha convertido en uno de los ejemplos más claros de cómo anunciar un juego demasiado pronto.
Y sí, ocho años después seguimos hablando del teaser. La paciencia de los fans de The Elder Scrolls merece ya su propia habilidad legendaria.
En qué lugar estará ambientado The Elder Scrolls 6
Bethesda no ha confirmado oficialmente qué región de Tamriel visitaremos en The Elder Scrolls 6.
Lo que sí parece prácticamente seguro es que el juego seguirá ambientado en Tamriel, salvo que Bethesda decida hacer algo completamente inesperado. La teoría más extendida entre los fans apunta a Hammerfell, especialmente después de que la comunidad analizara las montañas y el paisaje que aparecían en el teaser original.
Aun así, hay que tener en cuenta que aquel vídeo se publicó hace ocho años. El juego puede haber cambiado muchísimo desde entonces. De hecho, el propio Howard ha dejado claro que el teaser no debería tomarse como una representación exacta de lo que será la versión final.
Por eso, cualquier teoría sobre la provincia concreta debe considerarse eso mismo, una teoría. Bethesda podría estar preparando Hammerfell, otra región de Tamriel o una combinación de varias zonas. Con este estudio, nunca conviene descartar del todo una sorpresa.
The Elder Scrolls 6 todavía tiene una larga espera por delante

Aunque la confirmación de Creation Engine 3 ofrece un nuevo detalle oficial sobre el proyecto, los fans todavía tendrán que esperar bastante.
Si las informaciones sobre un lanzamiento en 2028 o 2029 terminan siendo correctas, todavía quedarían al menos dos años antes de poder jugar a la nueva entrega. Bethesda, además, probablemente seguirá manteniendo el proyecto bastante alejado de los focos hasta que esté preparada para mostrar material más cercano a su lanzamiento.
Mientras tanto, el estudio continúa trabajando en sus diferentes proyectos y el ecosistema de Xbox y Bethesda sigue acumulando anuncios y desarrollos. La compañía tiene mucho entre manos, pero la prioridad para Bethesda Game Studios parece clara, The Elder Scrolls 6 es el gran objetivo a largo plazo.
Ahora falta comprobar si Creation Engine 3 consigue ofrecer ese salto tecnológico que muchos jugadores llevan años esperando. Porque si después de semejante espera seguimos teniendo que instalar un mod para arreglar una puerta que no se abre, la comunidad va a tener material para hacer memes durante otra década.
¿Crees que Creation Engine 3 será suficiente para que The Elder Scrolls 6 dé el salto técnico que Bethesda necesita o el estudio debería haber apostado por un motor completamente nuevo?
Fuente: Windows Central
