Cambios de clase en World of Warcraft Midnight alteran el meta de la Temporada 1 con nerfeos masivos

Descubre los cambios de clase en World of Warcraft Midnight para la Temporada 1. Blizzard aplica nerfeos masivos y buffos clave este 17 de marzo.
Cambios de clase en World of Warcraft Midnight alteran el meta de la Temporada 1 con nerfeos masivos
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Blizzard acaba de confirmar que los cambios de clase en World of Warcraft Midnight se despliegan de forma oficial mañana, martes 17 de marzo de 2026, coincidiendo exactamente con el arranque de la Temporada 1. La desarrolladora busca frenar en seco a las especializaciones dominantes antes de abrir las puertas de las nuevas bandas, profundidades y mazmorras Míticas Plus. Si juegas con un Caballero de la Muerte Profano o un Druida Guardián, vas a sufrir recortes de daño generalizados de hasta un 20%, mientras que clases rezagadas en daño a un solo objetivo como el Paladín Reprensión reciben mejoras sustanciales para nivelar el terreno de juego.

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Principales afectados por los cambios de clase en World of Warcraft Midnight

Principales afectados por los cambios de clase en World of Warcraft Midnight
Fuente: World of Warcraft (vía Blizzard).

Los datos recopilados durante los primeros días a nivel máximo no han dejado lugar a dudas y Blizzard ha actuado con contundencia contra los perfiles que estaban rompiendo los medidores de daño.

El Druida Guardián y el Caballero de la Muerte Profano pierden su corona

El Caballero de la Muerte Profano se lleva el golpe más duro con un recorte directo del 20% en todo su daño general. Han intentado compensarlo ligeramente aumentando el impacto de Epidemia un 10% y Peste virulenta un 15%, pero el balance global es una clara pérdida de poder.

El panorama es idéntico para el Druida Guardián, que ve reducido el daño de sus habilidades un 20% en todos los frentes, sumado a un nerf adicional del 10% exclusivo para Fuego lunar. Además, los Guardianes que optaron por el árbol de talentos heroicos del Druida de la Zarpa notarán caídas del 27% en habilidades clave como Devastar.

El Paladín Reprensión dispara su daño en World of Warcraft

En la otra cara de la moneda tenemos al Paladín Reprensión. Hemos visto un incremento brutal del 30% en Veredicto final y un 25% extra en todo su daño cuerpo a cuerpo y talentos asociados. Para evitar que arrase de forma pasiva en daño de área, han reducido la potencia de Tormenta divina un 12%, reenfocando su perfil táctico hacia los combates contra jefes individuales.

Ajustes en talentos heroicos y otras clases clave

Ajustes en talentos heroicos y otras clases clave
Fuente: World of Warcraft (vía Blizzard).

La reciente introducción de la especialización Devorador para el Cazador de Demonios, centrada en el uso de magia del Vacío a distancia, ha requerido un ajuste preventivo. Todo su daño se ha reducido un 4% para evitar que eclipse a las especializaciones tradicionales en esta primera semana competitiva.

Por su parte, los cazadores están de enhorabuena. El Cazador Supervivencia recibe un aumento del 35% en su ataque automático y la versión base de su talento ápex aumenta su daño a objetivo único hasta un 70%.

Los Evocadores también experimentan reestructuraciones importantes. El talento Bendición de Merithra del Preservación ahora aumenta la sanación directa de Aliento onírico un 250% (antes 125%), un cambio diseñado para darles mayor capacidad de reacción ante picos de daño imprevistos.

El tijeretazo a la supervivencia en el PvP de World of Warcraft

El tijeretazo a la supervivencia en el PvP de World of Warcraft
Fuente: World of Warcraft (vía Blizzard).

El entorno de jugador contra jugador sufre una de las mayores reestructuraciones de la temporada. Para evitar combates estancados, Blizzard ha aplicado un recorte tajante del 25% a la autosanación de absolutamente todos los tanques en combate PvP.

Los lanzadores de conjuros tampoco salen indemnes. El Mago Escarcha ve mermado el daño de su Rayo de escarcha un 20%, mientras que el Sacerdote Disciplina sufre una reducción del 8% en todo su daño realizado en arenas y campos de batalla, obligando a replantear las estrategias agresivas de los sanadores.

Con estas cartas sobre la mesa, el meta competitivo va a sufrir una sacudida importante mientras los clanes consiguen sus primeras piezas de tier. ¿Crees que Blizzard ha sido demasiado agresiva con el Profano o era un ajuste estrictamente necesario antes de abrir la primera banda?

Puedes encontrar más noticias y notas del parche en el blog oficial de World of Warcraft aquí.

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