Si aún no tienes idea de todos los cambios en el remake de Assassin’s Creed Black Flag, estás en el lugar correcto. Tras ver un nuevo gameplay de alrededor de cuatro minutos, podemos decir que Ubisoft está muy bien encaminada con esta nueva versión del juego que llegó en 2013.
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Este gameplay nos enseña a grandes rasgos lo que encontraremos al adentrarnos en el mar Caribe de la mano de Edward Kenway y compañía. Pero, ¿cambia mucho respecto al original?
Los cambios en el remake de Assassin’s Creed Black Flag: desde un parkour muy mejorado hasta nuevas mecánicas
En el remake de Assassin’s Creed Black Flag todo ha cambiado, y Ubisoft ha querido implementar todo lo que ha ido aprendiendo durante las entregas anteriores para ofrecernos la mejor experiencia posible, y de momento… pinta muy bien.

Un sigilo muy completo y que vuelve a las raíces de la saga
El sigilo ha vuelto a sus orígenes, y con él la vista de águila clásica de las primeras entregas. También vuelve el modo Observación, una mecánica que estaba en Assassin’s Creed Shadows y que nos permite marcar distintos puntos clave del entorno.

Junto a ello tenemos como novedad el poder agacharnos tanto cuanto queramos, una opción que estaba en los primeros tráilers del Black Flag original, pero que optaron por eliminar en el lanzamiento final.
También vuelve el sigilo social, una mecánica que se creó en el primer Assassin’s Creed y que nos permite camuflarnos sentándonos en bancos o metiéndonos dentro de numerosos grupos, ya sea para evadir a los enemigos, robar o, directamente, asesinar sin que nos vean. Si a esto le añadimos que también podremos utilizar el dinero para que unas bailarinas distraigan a los enemigos, nos da como resultado una vuelta a las raíces que tanto nos encandilaron en aquellos años.
El movimiento más libre en Assassin’s Creed hasta la fecha
Si en las últimas actualizaciones de Assassin’s Creed Shadows han demostrado que pueden hacer un parkour excelente, aquí no va a ser menos, ya que han importado este movimiento desde tierras japonesas para hacer que Edward Kenway se mueva más fluido que nunca.

Para los jugadores que echen de menos un parkour algo menos automático, también podrán activar una opción para que tengan que decidir más hacia dónde saltar.
Además, parece que podremos bucear por la gran mayoría de lugares, seguramente teniendo muchos más lugares que explorar y más secretos que encontrar.
Un combate feroz y sangriento enfocado a la acción que deja atrás el género RPG
El derribo va a ser clave en el combate de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Habrá diferentes maneras de derribar a los enemigos, como usando la hoja oculta después de quitarle la defensa a un enemigo, haciendo un parry perfecto, empujando a nuestro oponente contra la pared o acabando con los enemigos que estén en el suelo.
La temática RPG que envolvía las anteriores entregas desaparece, por fin, para ofrecernos algo más clásico y parecido a los originales. Olvidaos de que los enemigos tengan diferentes niveles, porque la cosa va a cambiar al 100%.
Tendremos diferentes herramientas para acabar con los enemigos, como por ejemplo un gancho que los atraerá y aturdirá o una cerbatana que acabará sigilosamente con ellos.
Todo esto parece que el juego vaya a ser más fácil, pero es que los enemigos se adaptarán a nuestros movimientos, reaccionando a aquellos que repitamos demasiado para que tengamos que cambiar nuestra forma de combatir.

Sin lugar a dudas, Ubisoft está jugando una de sus últimas cartas en este Assassin’s Creed Black Flag Resynced, y tan solo quedan unos meses para saber si va a ser una jugada maestra o acabará siendo… otra ubisoftada más.
¿Qué os parecen todos estos cambios? ¿Creéis que Ubisoft está apostando fuerte o echáis de menos algo en falta? ¡Os leemos!