Confirman el desarrollo de Marvel Rivals en Switch 2 y entierra para siempre la versión de móviles

Es oficial. NetEase confirma el desarrollo de Marvel Rivals en Switch 2 y explica por qué el hero shooter jamás tendrá una versión para móviles.
Confirman el desarrollo de Marvel Rivals en Switch 2 y entierra para siempre la versión de móviles

Se acabaron las especulaciones. NetEase ha dado un paso al frente y confirman el desarrollo de Marvel Rivals en Switch 2, asegurando que el hero shooter dará el salto al nuevo hardware de Nintendo. Danny Koo, productor ejecutivo del juego, ha revelado esta misma semana en una entrevista exclusiva con IGN que el equipo ya trabaja de lleno en la adaptación portátil. Pero si tu plan era jugar en el teléfono, toca abortar misión de inmediato. El estudio ha descartado de forma tajante cualquier lanzamiento para iOS o Android debido a la imposibilidad absoluta de trasladar sus exigentes mecánicas a los controles táctiles.

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Los detalles del lanzamiento de Marvel Rivals en Switch 2

Los detalles del lanzamiento de Marvel Rivals en Switch 2

Koo no se ha guardado nada sobre la hoja de ruta para la próxima plataforma de Nintendo. Aunque se ha cuidado mucho de no soltar fechas concretas, garantiza que el equipo está completamente centrado en la optimización técnica y que el anuncio formal con todos los detalles llegará en cuanto tengan gameplay sólido que mostrar. Trasladar el nivel de destrucción de escenarios y el rendimiento que exige este título a una máquina portátil es un reto de primer nivel, pero los desarrolladores confían ciegamente en las especificaciones del nuevo hardware para mantener la fluidez que ya tenemos en PC y consolas.

El motivo técnico para cancelar Marvel Rivals en móviles

El motivo técnico para cancelar Marvel Rivals en móviles

Darle la espalda al inmenso mercado de los smartphones no es un capricho comercial, sino una decisión innegociable de diseño jugable. El directivo advierte que la vertiginosa velocidad de los combates y la altísima precisión que requieren los combos de habilidades son incompatibles con un panel táctil. Llevar el juego a los teléfonos obligaría al equipo a crear una experiencia totalmente nueva desde cero para que el control no se sienta injusto o impreciso, un movimiento muy similar a la estrategia que Blizzard ha tomado con el desarrollo paralelo de Overwatch Rush.

El calendario de nuevos personajes consolida el juego

El calendario de nuevos personajes consolida el juego

Esta futura expansión a consolas de Nintendo llega en el momento más dulce del título. NetEase ha desplegado un calendario de actualizaciones implacable durante este primer trimestre para mantener vivo el meta competitivo. Hemos visto el arrollador debut de Deadpool en enero, la incorporación de Elsa Bloodstone en febrero y el reciente aterrizaje de White Fox hace apenas una semana para revolucionar las tácticas de equipo. El estudio tiene claro que la retención de jugadores pasa por inyectar contenido sin pausa.

Viendo que el control táctil queda fuera de la ecuación y que Marvel Rivals castiga severamente la falta de puntería, ¿crees que los joysticks de la futura consola darán la talla frente a los jugadores de ratón y teclado en las partidas más competitivas?

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