Mira, si te gustan los Soulslike, ponte las pilas porque The Relic: First Guardian ya tiene fecha de salida. El 31 de julio aterriza en PS5 y PC vía Steam, y más adelante, durante este verano, llegará también a Xbox Series y Nintendo Switch 2. La editora Perp Games y los chicos de Project Cloud Games se han marcado un juego de acción y rol de fantasía oscura que no sigue las reglas habituales del género. Y ojo, que tiene cosas que te van a sorprender.
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¿De qué va la historia de The Relic: First Guardian?

La cosa va de Arsiltus, un reino que molaba, pero que se fue al garete cuando la gran reliquia que lo sostenía se destruyó y todo lo engulló el Vacío. Ahora es tierra muerta, y tu papel es el del guardián que tiene que encontrar los fragmentos de esa reliquia para cerrar el agujero negro ese y devolver la vida al mundo. No eres un elegido ni un héroe con nombre propio, eres el que recupera las memorias de los que ya no están, y eso le da un toque muy personal a la aventura. La historia promete, y el mundo semiabierto invita a perderte explorando.
El sistema de combate y progresión de The Relic: First Guardian


Y aquí viene lo gordo, lo que de verdad diferencia a este juego de otros. El combate no gasta resistencia al atacar. La estamina solo la usas para defenderte y esquivar, mientras que las habilidades funcionan por tiempo de reutilización. Eso significa que puedes estar todo el rato dándole caña sin parar, sin tener que esperar a que se recargue la barra para pegar otro golpe. Eso cambia por completo el ritmo de los combates, y te lo digo ya, con más de 70 jefes que te esperan, cada enfrentamiento va a ser una locura.
Cinco estilos de armas y doce árboles de habilidades
No hay clases cerradas. Puedes elegir entre cinco tipos de armas, cada una con su propia temática y estilo, y cada una tiene doce árboles de habilidades exclusivos. La gracia está en que puedes mezclar habilidades de diferentes ramas para crear tu propio estilo de lucha. ¿Quieres ir a lo bestia con una espadaza? Pues puedes. ¿Prefieres algo más ágil y táctico? También. Tú decides cómo quieres jugar, sin ataduras.
Progresión sin niveles
En el juego no subes de nivel. En The Relic: First Guardian el crecimiento de tu personaje va por las runas, los objetos y el crafteo. Hay más de 70 efectos pasivos que cambian cómo funcionan tus habilidades, el tempo de los combates y potencian tu arma favorita. Además, cada objeto que encuentras tiene su propia historia, y no hay dos iguales. Así que cada partida puede ser completamente distinta según lo que vayas encontrando.
¿Cuándo sale The Relic: First Guardian en cada plataforma?

Vamos con las fechas, que es lo que más te interesa:
- PlayStation 5 y PC (Steam): 31 de julio de 2026.
- Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2: Todavía no hay fecha exacta, pero llegará más adelante este verano.
Y aquí abajo tienes el tráiler para que te hagas una idea de cómo luce todo esto.
Dime la verdad, ¿ya estás pensando con qué arma vas a dar el primer golpe o prefieres ir probando todas a ver cuál te encaja mejor? Yo creo que con un sistema de combate tan libre, la primera partida va a ser toda una prueba de estilo. ¿Tú qué crees?