Obsidian Entertainment ha confirmado que Outer Worlds 2 incluirá un sistema de mascotas, una característica que muchos jugadores pedían desde el primer juego. El juego llegará el 29 de octubre, y los desarrolladores han contado detalles sobre cómo funcionará este sistema de acompañantes.
Un sistema de mascotas que mejora lo anterior

En la secuela se expandirá la dinámica familiar, permitiendo que los jugadores hagan amigos de varias criaturas e incluso automatrones para que se unan a ellos en su nave. La diferencia principal respecto al primer Outer Worlds es que ahora habrá más variedad de mascotas para elegir. Lo mejor es que estas criaturas no pueden morir nunca, así que tu compañero peludo estará protegido en todo momento.
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Cómo funcionarán las mascotas en el juego
Las mascotas no son simples decoraciones. Podrás encontrar diferentes mascotas por el mundo y vivirán en tu nave, con elementos divertidos que permiten que los jugadores la personalicen. Según lo que sabemos, tendrás solo una mascota activa a la vez, pero podrás cambiar entre las que hayas capturado.
Los desarrolladores confirmaron que habrá al menos un Dron Protectorado sin armas entre las opciones disponibles, junto a otras criaturas que mantendrán en secreto. Esto sugiere que Obsidian mezcla animales tradicionales con mecanismos futuristas, manteniendo la esencia de humor excéntrico que define a la serie.
Por qué esto importa a los fans

En el primer Outer Worlds, Anubis era la única mascota disponible, y llegaba solo a través del DLC Peril on Gorgon. Muchos jugadores pidieron durante años que esto fuera una característica estándar en la secuela. Obsidian ha escuchado el feedback y lo ha integrado directamente en el juego base, no como contenido opcional.
Lo interesante es que los personajes de tu nave tendrán diferentes reacciones de diálogo hacia tu mascota, añadiendo capas de interacción que enriquecen la experiencia. No es solo tener un bicho bonito en tu barco, sino que forma parte del universo del juego.
Outer Worlds 2 sigue ampliando sus características
Este sistema de mascotas es solo una de las mejoras que Obsidian ha implementado. La secuela está tomando todo lo que los jugadores apreciaban del primer juego y lo está expandiendo en algo aún más ambicioso. El estudio ha trabajado con Halo Studios para mejorar la mecánica de disparo en primera persona, ha ampliado el arsenal de armas y añade un nuevo elenco de personajes y un nuevo sistema solar para explorar.
Outer Worlds 2 llegará el 29 de octubre, así que no queda demasiado para ver en acción todas estas mejoras, incluido ese sistema de mascotas que los fans llevaban esperando desde 2019.
Obsidian revela el primer bioma del juego con múltiples formas de completar objetivos y mecánicas mejoradas de combate.