Spellcasters Chronicles comienza su Early Access revelando el futuro del juego gratis

Spellcasters Chronicles comienza su Early Access gratis en Steam. Quantic Dream estrena hoy su juego 3v3 con combates aéreos, nuevos hechizos y mapa de ruta.
Spellcasters Chronicles comienza su Early Access revelando el futuro del juego gratis

Hoy, 26 de febrero de 2026, Spellcasters Chronicles comienza su Early Access en Steam para jugadores de todo el mundo. Como redactora os confirmo que Quantic Dream ha lanzado este esperado título gratuito de acción y estrategia 3v3 centrado en el combate aéreo. Esta fase inicial invita a la comunidad a dar forma al desarrollo mediante mecánicas de construcción de mazos e invocaciones, transformando la experiencia en un auténtico taller abierto y en constante evolución.

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Spellcasters Chronicles comienza su Early Access

Spellcasters Chronicles comienza su Early Access
Fuente: Spellcasters Chronicles (Quantic Dream)

El equipo desarrollador ha querido dejar claro que esto no es un lanzamiento tradicional. Se trata de un espacio colaborativo donde el gameplay y los sistemas de progresión tomarán la iniciativa por encima de las simples pruebas técnicas. A diferencia de la Beta Cerrada, ahora el enfoque principal es iterar y pulir el equilibrio de las partidas.

Gregorie Diaconu, Game Director del proyecto, afirma que concibieron el título como algo que crece a través de la experimentación. «Con el Early Access, abrimos el Workshop a todo el mundo», señala el director. Añade además que los comentarios de los jugadores guiarán la dirección de la propia Chronicle, refinando el diseño y probando nuevas ideas en un diálogo constante.

Tráiler del early access dev update de Spellcaster Chronicles

Para acompañar este estreno, el estudio ha presentado una hoja de ruta evolutiva. Esto significa que próximamente veremos la llegada de un modo competitivo renovado, misiones diarias y una personalización muy ampliada. Incluso nos adelantan la futura incorporación de la arena Kamazad y una nueva clase jugable conocida como el Technomancer.

¿Cómo influirá la comunidad en el meta de Spellcasters Chronicles?

Cómo influirá la comunidad en el meta de Spellcasters Chronicles
Fuente: Spellcasters Chronicles (Quantic Dream)

Una de las grandes novedades de esta fase es el Community Vote Workshop. Muy pronto estará disponible en su web oficial un sistema donde nos pedirán votar regularmente sobre diversos temas de desarrollo. Quienes participen de forma activa recibirán recompensas directas por ayudar a moldear el meta actual.

Además, esta versión inicial amplía los contenidos jugables introduciendo el chat de voz y un nuevo sistema de desbloqueo de habilidades. Ahora podemos incluir en nuestros mazos hechizos inéditos como Ice Ray o Metamorphosis, invocar a la Siren al campo de batalla y construir la Rocket Soldier Factory.

Todo esto viene acompañado de una profunda integración del Discord Social SDK. Desde el mismo cliente podemos invitar a amigos a sesiones multiplataforma, acceder a salas de voz y unificar nuestra lista de contactos para mantenernos siempre inmersos en el vasto mundo de Ashkenon.

¿Cuáles son los requisitos de PC para jugar ahora mismo a Spellcasters Chronicles?

¿Cuáles son los requisitos de PC para jugar ahora mismo a Spellcasters Chronicles?
Fuente: Spellcasters Chronicles (Quantic Dream)

Si queréis saltar al campo de batalla hoy mismo, debéis conocer las especificaciones actualizadas por el equipo de optimización. Como mínimo se necesita un Intel Core i5-10400 o Ryzen 5 2600, junto a una tarjeta gráfica GTX 1660 o similar y 16 GB de RAM bajo el sistema operativo Windows 11.

Para disfrutar de los combates aéreos con total fluidez, el estudio recomienda dar el salto a un Intel Core i7-10700K o Ryzen 7 2700. En cuanto a la gráfica, lo ideal es apuntar a una RTX 3070 o una RX 9060 XT, acompañadas siempre de un almacenamiento rápido en disco SSD NVMe.

Al final, dejar que la comunidad pruebe el juego en abierto se ha vuelto el paso lógico para que el competitivo funcione de verdad. ¿A vosotros qué os parece que Quantic Dream nos dé tanto poder de decisión sobre el futuro de este título?

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