CD Projekt RED confirma que The Witcher 4 no tendrá misiones de relleno

El director narrativo del juego revela la filosofía que guiará el desarrollo del esperado RPG, manteniendo el estándar de calidad que conquistó a millones.
CD Projekt RED confirma que The Witcher 4 no tendrá misiones de relleno

Si hay algo que nos quedó claro con The Witcher 3 es que CD Projekt RED no se anda con tonterías cuando se trata de misiones secundarias. Y ahora, el director narrativo de The Witcher 4, Philipp Weber, acaba de confirmar que van a seguir exactamente el mismo camino. «No hacemos fetch quests», dice, y esa frase resume perfectamente lo que podemos esperar del próximo juego.

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La promesa de CD Projekt RED que está emocionando a todos

The Witcher 4 no tendrá misiones de relleno

Weber, que empezó como diseñador de misiones en The Witcher 3, cuenta que esa fue literalmente la primera lección que le enseñaron al entrar en CD Projekt RED. Y vaya si la aprendió bien. Para quien no esté familiarizado con el término, las fetch quests son esas misiones genéricas de «ve allí, recoge esto, tráemelo de vuelta» que plagan muchos RPGs y que todos odiamos.

La filosofía del estudio polaco es clara: cada misión, por pequeña que sea, tiene que ser interesante. No importa si dura cinco minutos o dos horas, lo importante es que te enganche y te haga pensar. Weber explica que para conseguir esto, cada diseñador escribe «10 veces más ideas de las que acaban en el juego». Es decir, si en el juego final hay 100 misiones secundarias, es porque descartaron otras 900 que no daban la talla.

El secreto detrás de las mejores misiones secundarias de la historia

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El secreto detrás de las mejores misiones secundarias de la historia

No es casualidad que las secundarias de The Witcher 3 se hayan convertido en el estándar de oro de los RPGs. CD Projekt RED no tiene miedo de meterse en temas complejos y moralmente ambiguos. Como dice Weber: «Hacemos preguntas difíciles, pero no predicamos respuestas fáciles».

Y es que esa es la clave. No se trata de ser pretenciosos o de querer parecer profundos. Se trata de explorar preguntas interesantes sin necesariamente dar una respuesta definitiva. Es lo que diferencia el arte del entretenimiento vacío, y es exactamente lo que podemos esperar de las misiones en The Witcher 4.

Todo lo que sabemos sobre el lanzamiento de The Witcher 4

Aunque CD Projekt RED todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, el hype está por las nubes desde que mostraron el primer tráiler cinemático en The Game Awards 2024. Ha pasado más de una década desde The Witcher 3, así que la paciencia de los fans está siendo puesta a prueba.

Lo que sí hemos visto es una demo técnica que muestra los gráficos de infarto que tendrá el juego gracias al Unreal Engine 5. Si las misiones van a estar a la altura de esos gráficos, estamos ante algo muy, muy especial.

The Witcher 3 recibiría DLC sorpresa 11 años después

Y hablando de sorpresas, parece que The Witcher 3 todavía tiene cuerda para rato. Según rumores recientes, el juego podría recibir un nuevo DLC en 2026, 11 años después de su lanzamiento original. Supuestamente, este contenido estaría siendo desarrollado por Fool’s Theory y serviría como puente entre The Witcher 3 y 4.

Es una jugada inteligente si me preguntas. Mantener vivo el interés en la franquicia mientras esperamos el nuevo juego, y de paso darnos algo de contexto sobre qué ha pasado entre ambas entregas. Porque seamos sinceros, todos queremos saber qué ha sido de Geralt, Ciri y compañía.

La promesa de mantener la calidad narrativa en cada rincón del juego es exactamente lo que los fans querían escuchar. En una industria donde muchos estudios rellenan sus mundos abiertos con contenido genérico para alargar las horas de juego, CD Projekt RED sigue apostando por la calidad sobre la cantidad. Y eso, amigos, es una muy buena noticia.

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