Monster Hunter Stories 3 confirma fecha de lanzamiento y transforma la saga en su entrega más madura

Monster Hunter Stories 3 confirma su fecha para el 13 de marzo de 2026. Conoce todas las novedades en combate, historia y los gráficos.
Monster Hunter Stories 3 confirma fecha de lanzamiento y transforma la saga en su entrega más madura
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Ya he podido ver Monster Hunter Stories 3: Twin Dragons of Destiny y te adelanto que la evolución de la franquicia es notable. Capcom ha confirmado que esta tercera entrega se lanzará oficialmente el próximo 13 de marzo de 2026 y llegará de salida a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam). Si buscabas saber cómo encaja este RPG en la nueva generación de consolas y qué novedades trae su sistema de combate, aquí tienes el análisis directo tras mis primeras horas de juego.

DESTACADOS: Descubre el nuevo contenido de la actualización de Monster Hunter Wilds de febrero 2026

Una narrativa más oscura en un mundo al borde del colapso

Una narrativa más oscura en un mundo al borde del colapso

Lo primero que notarás es el cambio de tono. Olvida la atmósfera puramente infantil de las entregas pasadas; aquí los personajes son más altos, el diseño es más adulto y la trama toca temas serios. Nos situamos en un mundo en ruinas afectado por un fenómeno de petrificación, con dos grandes naciones al borde de la guerra.

Tu rol es dual y de peso: eres príncipe (o princesa) de la nación de Azral y, a la vez, capitán de un escuadrón de rangers. La historia gira en torno a unos Rathalos gemelos de escamas azules, considerados un mal augurio hace 200 años.

Un detalle técnico que cambia la inmersión es que el protagonista ahora tiene voz completa. Ya no eres un espectador mudo; tu personaje interactúa activamente en una trama dramática donde te acompañan aliados como Rudy, un Palico adorable pero competente, y Tio, una nueva recluta con mucha energía.

Un sistema de combate renovado, más profundo y ágil

El núcleo del juego sigue siendo el clásico «piedra, papel o tijera» (Poder, Velocidad, Técnica), pero la gestión de recursos ha cambiado radicalmente para bien. Se han introducido dos nuevas barras que añaden profundidad sin complicar la experiencia.

Por un lado, tenemos la Estamina, que funciona como el MP de cualquier RPG tradicional para ejecutar habilidades. Esto se ha separado de la barra de Vínculo, lo que elimina la frustración de tener que elegir entre atacar fuerte o montar a tu Otomon.

Por otro, está el Indicador de Energía de Dragón del enemigo. Si logras vaciar esta barra con tus ataques, el monstruo caerá derribado, creando una ventana de oportunidad crítica. Aunque suena complejo, el flujo es natural: rompe partes, agota su energía y castiga.

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El ritmo es excelente. Puedes duplicar la velocidad de las animaciones y usar el «ataque de barrido» para eliminar instantáneamente a enemigos de nivel bajo. El «grindeo» aquí no se siente como un trabajo, sino como una mecánica ágil.

Una exploración fluida y renovada y el nuevo sistema de Eclosión

Una exploración fluida y renovada y el nuevo sistema de Eclosión

La exploración ha recibido la mejora de calidad de vida que la saga necesitaba desesperadamente. Moverse por el Reino Azral se siente casi como un juego de acción gracias a la fluidez de las monturas.

Lo mejor es que ya no necesitas abrir menús para cambiar de Otomon. Puedes alternar entre ellos al instante mientras exploras para adaptarte al terreno, ya sea trepando con un Tobikagachi o volando con otro compañero.

Además, se introduce el sistema de «Eclosión». No solo incubas huevos para conseguir compañeros, sino que al liberar monstruos restauras el ecosistema. Esto eleva el «Rango Ecológico» de la zona, provocando que aparezcan monstruos mutantes o con mejores genes. Es un ciclo adictivo: criar, liberar y cazar presas mejores.

La potencia gráfica de Monster Hunter Stories 3 y sus detalles extremadamente cuidados

La potencia gráfica de Monster Hunter Stories 3 y sus detalles extremadamente cuidados

El motor gráfico aprovecha el hardware de Nintendo Switch 2 y las consolas de sobremesa actuales. Las expresiones faciales tienen una sutileza inédita en la serie y las cinemáticas de los ataques especiales son un espectáculo visual.

Mención aparte merece la «Cocina del Guardabosques». Al igual que en la saga principal, la comida tiene un nivel de detalle absurdo y otorga beneficios temporales, con animaciones de cocinado por parte de tu compañera Helene.

Descubre la aventura completa en el tráiler de Monster Hunter Stories 3 de abajo:

Ya tienes disponible una versión de prueba gratuita en todas las plataformas digitales para comprobar el rendimiento por ti mismo.

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