La esperada No Man’s Sky actualización 6.22 acaba de aterrizar en medio de la fiebre por la reciente expansión Remnant. Hello Games ha liberado este parche el 16 de febrero de 2026 para pulir los fallos técnicos que empañaban la experiencia de limpieza planetaria introducida hace apenas unos días. Si has notado comportamientos extraños en tu Exocraft o en el combate, este parche es obligatorio para ti.
En este artículo te daré mi opinión sobre si vale la pena jugar a No Man's Sky en 2025.
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ToggleCorrecciones clave tras la llegada de Remnant

Desde que la expansión Remnant llegó el pasado 11 de febrero, la comunidad se ha volcado en limpiar residuos industriales, pero los bugs no tardaron en aparecer. Hello Games ha reaccionado rápido. Lo más destacado de este parche es la mejora sustancial en el Gravitino Coil.
Esta herramienta, vital para la nueva mecánica de gravedad, ahora tiene un mayor potencial de aturdimiento y daño al lanzar objetos. Además, se ha perfeccionado su capacidad para magnetizar a los drones centinela blindados, haciendo el combate mucho más fluido.
Por otro lado, el manejo del Colossus Exocraft recibe ajustes urgentes:
- Se ha solucionado el problema que hacía que las patas mecánicas se atascaran en el terreno.
- La cámara al conducir ha sido estabilizada, especialmente en pendientes pronunciadas.
- Se han corregido errores de colisión en los montones de chatarra.
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El cambio polémico del láser de minería en No Man’s Sky

No todo son celebraciones. Una de las correcciones ha generado división en la comunidad. Hasta ahora, un error permitía usar el láser de minería del Exocraft sin gastar recursos, algo que muchos jugadores aprovecharon.
Con la versión 6.22, Hello Games ha ajustado esta herramienta para que consuma combustible tal y como estaba diseñado originalmente. Se acabó la minería «gratuita»; tocará volver a gestionar el inventario de carbono y recursos de recarga.
Mejoras visuales en PC y correcciones para Nintendo Switch 2 de No Man’s Sky

El equipo de Sean Murray también ha dedicado recursos a problemas específicos de cada plataforma. En PC, se han mejorado varias texturas de la interfaz de usuario que se veían borrosas en resoluciones inferiores a 4K.
Para los usuarios de consolas, hay noticias mixtas pero importantes:
- Nintendo Switch 2: Se ha arreglado el deslizador de campo de visión (FOV), que no funcionaba correctamente, y los efectos de retícula del Manipulador de Terreno.
- PlayStation 4 y Switch: Solucionados los problemas de renderizado con la linterna del jugador.
- PS5 Pro: Corregido el teclado virtual en resolución 8K.
Los usuarios de Xbox Series X tendrán que seguir esperando
Aquí viene la nota amarga. Aunque el parche se está despleganado por oleadas (ya disponible en Steam), las notas oficiales no mencionan una solución para los bloqueos constantes que reportan los usuarios de Xbox Series X/S.
Hello Games ha asegurado que la actualización llegará a todas las plataformas «lo antes posible», pero si juegas en el ecosistema de Microsoft, es probable que los problemas de crasheo persistan un poco más.
Hello Games demuestra una vez más que puede mantener el soporte vital de su buque insignia mientras desarrolla Light No Fire. Ahora que el láser de minería vuelve a gastar combustible, ¿crees que era un «bug» necesario para la diversión o prefieres el realismo de la gestión de recursos estricta?
