Si estabas esperando llevarte la continuación de la aventura de Cloud a cualquier parte, tengo noticias cruciales para ti. El director Naoki Hamaguchi ha revelado recientemente que Final Fantasy 7 Rebirth confirma 30 FPS en Switch 2 como su objetivo principal de rendimiento. Square Enix busca asegurar una experiencia totalmente estable en la nueva consola de Nintendo, que recibirá el esperado título el próximo 3 de junio junto a la versión de Xbox Series X/S, priorizando la consistencia técnica ante las limitaciones inherentes al modo portátil.
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¿Por qué Final Fantasy 7 Rebirth confirma 30 FPS limitando el framerate en la nueva consola?

Según ha detallado el propio Hamaguchi en una entrevista con el medio Automaton, la decisión técnica gira en torno a la naturaleza híbrida de la máquina. Tras sus declaraciones a principios de mes sobre las Game Key-Cards, el creativo ha querido ser transparente con la comunidad sobre lo que podemos esperar a nivel visual y de fluidez en los mundos más detallados del juego.
El equipo de desarrollo está argumentando a favor de un rendimiento estable por encima de la fidelidad visual pura. Al tener la plataforma dos modos gráficos distintos (dock y portátil), Hamaguchi se ha mostrado enfático en la necesidad de crear una experiencia que no sufra caídas que saquen al jugador de la inmersión.
«Con Nintendo Switch 2 existe la característica añadida del modo portátil, donde las limitaciones de rendimiento son más ajustadas… Nuestro objetivo constante son los 30 FPS siempre que sea posible», explica Hamaguchi.
¿Afectará esta decisión al rendimiento de Final Fantasy 7 Remake Parte 3?

La respuesta corta es sí. Esta hoja de ruta técnica no se aplica solo al lanzamiento inminente de Rebirth, sino también al futuro cierre de la trilogía. Hamaguchi ha confirmado que para Final Fantasy 7 Rebirth y la tercera entrega, sus ingenieros «están trabajando duro en el ajuste para asegurar un rendimiento estable a ese nivel».
Parece que la compañía quiere repetir el éxito técnico de Final Fantasy 7 Remake Intergrade en la sucesora de Switch. Aquel título funcionó bastante bien, y desde la redacción esperamos que los dos siguientes capítulos mantengan ese impulso positivo. La prioridad es clara: garantizar la jugabilidad mientras estamos fuera de casa.
Fechas de lanzamiento y el estado actual de Final Fantasy 7 Rebirth

Mientras contamos los días para volver a disfrutar de esta experiencia, ya podemos marcar el calendario. Final Fantasy 7 Rebirth se lanza el 3 de junio tanto para Nintendo Switch 2 como para Xbox Series X/S.
Por otro lado, aunque Final Fantasy 7 Remake Part 3 aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial, sabemos que ya se encuentra en un estado jugable y podría tener una presentación formal a lo largo de este año. De momento, parece que estamos en buenas manos para revivir esta historia legendaria on the go.
Sacrificar fotogramas por una estabilidad rocosa en una portátil es un mal menor si el juego se ve nítido, pero el debate siempre está servido. Y tú, ¿qué opinas de esta decisión técnica? ¿Prefieres 30 FPS estables o hubieras sacrificado resolución para intentar llegar a los 60 en modo portátil?