La versión de consolas de Crimson Desert ha generado una oleada de desconfianza a escasas semanas de su estreno mundial fijado para el 19 de marzo. Ante las crecientes acusaciones de que el estudio Pearl Abyss está ocultando deliberadamente el rendimiento en los sistemas de sobremesa, su director de marketing, Will Powers, ha salido al paso para desmentir categóricamente cualquier engaño.
La tensión estalló al confirmarse que el embargo de los análisis de la prensa no se levantará hasta el 18 de marzo, apenas veinticuatro horas antes de la salida del juego, lo que ha disparado las alertas sobre la verdadera calidad del título fuera del PC.
DESTACADO: Novedades en juegos de PC y consolas con los estrenos y reservas de esta semana
El silencio sobre la versión de consolas de Crimson Desert enfada a la comunidad

Llevamos años viendo avances técnicos espectaculares de este título, pero casi siempre ejecutados en ordenadores de altísima gama. Esta estrategia comunicativa ha provocado que muchos usuarios en redes sociales acusen a los desarrolladores de maquillar la realidad y esconder posibles recortes gráficos. Retrasar las reseñas hasta el último minuto es una práctica habitual en la industria, pero rara vez ayuda a calmar los ánimos de un público que ya ha pagado su reserva y exige transparencia sobre el producto que va a recibir.
Will Powers exige confianza en el trabajo de Pearl Abyss

El hartazgo en las oficinas del estudio surcoreano es evidente. Will Powers utilizó sus redes sociales para frenar en seco las especulaciones afirmando que no esconden absolutamente nada. El directivo asegura haber repetido cientos de veces que publicarán el material necesario antes del lanzamiento para que los jugadores tengan tiempo de decidir si mantienen sus compras.
Su mensaje terminó con una petición directa y sin filtros, pidiendo a la comunidad que les dejen cocinar tranquilos la recta final del desarrollo.
We're not hiding anything, and I'm sick of having to repeat myself.
— Will Powers 🔜 GDC (@WillJPowers) March 4, 2026
I've repeated 100s of times that we'll reveal things ahead of launch to give people adequate time to still preorder the game for themselves. We're saying this openly… Let us cook? Please and thank you. /rant https://t.co/9O67ZQJFne
El impecable rendimiento en PC contrasta con las dudas

Mientras esperamos el metraje real para las máquinas de Sony y Microsoft, el título ya ha demostrado su músculo. Los expertos de Digital Foundry publicaron recientemente un análisis técnico confirmando que el juego luce excepcionalmente impresionante en ordenador. Destacan un apartado visual rico en detalles y un uso intensivo del Ray Tracing, elevando aún más las expectativas sobre lo que este motor gráfico puede lograr.
Faltan muy pocos días para descubrir si Crimson Desert logra mantener esta titánica ambición técnica o si el hardware actual pasará factura al rendimiento. ¿Mantienes tu reserva intacta o prefieres esperar a ver el primer gameplay real corriendo en tu consola?