Según un informe de última hora, la directiva de Marvel Lobezno cancela su llegada a PC destrozando el sueño multiplataforma de forma definitiva. Desde hoy, las grandes aventuras narrativas de la compañía requerirán tener una PS5 en tu salón, terminando con la estrategia de lanzamientos multiplataforma que habíamos celebrado recientemente.
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¿Por qué Marvel Lobezno cancela su llegada a PC?

El reconocido periodista Jason Schreier ha destapado esta información a través del medio Bloomberg mediante un artículo de pago. En su texto detalla claramente que la cúpula directiva de Sony Group Corp. «ya no planea lanzar sus grandes juegos de PlayStation 5 en PC». Esto significa el fin de una era dorada para los peceros.
Durante los últimos seis años, la comunidad de PC gaming había recibido con los brazos abiertos ports espectaculares como God of War, Returnal, la saga Spider-Man o la franquicia Horizon. Sin embargo, la estrategia de llevar nuestras joyas narrativas favoritas al ecosistema de los ordenadores ha llegado a su fin.
¿Qué pasará con los futuros lanzamientos de PlayStation?

La consecuencia más directa de este giro empresarial afecta a los lanzamientos más esperados por la comunidad gamer. El propio Schreier asegura en su reporte que «en las últimas semanas, PlayStation descartó los planes para llevar Ghost of Yōtei y otros juegos desarrollados internamente a PC».
De esta forma, tanto la secuela del aclamado título de samuráis como el futuro Marvel Lobezno de Insomniac Games se mantendrán como exclusivos absolutos de PS5. Con este movimiento, la compañía nipona también cierra la puerta de forma definitiva a posibles ports hacia las consolas de Xbox.
¿Llegarán los títulos multijugador a otras plataformas?

La única buena noticia dentro de este inesperado cambio de rumbo la encontramos en los juegos como servicio. Los títulos enfocados en el multijugador SÍ se mantendrán como lanzamientos de terceros. Obras anunciadas como Marathon o el futuro Marvel Tokon seguirán llegando a compatibles sin restricciones.
Por el momento, el hermetismo en las oficinas de la multinacional es total. Según el reporte original, un portavoz oficial de PlayStation se ha negado a hacer comentarios sobre este importante cambio estratégico, por lo que nos toca esperar para ver cómo se asienta esta política en el calendario de lanzamientos.
Este reporte parece un jarro de agua fría para la accesibilidad de nuestro medio. Cerrar el ecosistema de nuevo obligará a muchos usuarios a invertir en hardware específico si no quieren perderse las mejores narrativas first-party del sector. ¿Qué opináis vosotros sobre esta decisión comercial de Sony y cómo creéis que afectará a vuestro catálogo de juegos a largo plazo?