Subnautica 2 rompe sus propios récords: El regreso al océano que nadie se quiere perder

El océano de las ventas de Subnautica 2 es enorme y ha batido los récords de la compañía. Conoce los detalles aquí.
Subnautica 2 rompe sus propios récords: El regreso al océano que nadie se quiere perder

Las ventas de Subnautica 2 han superado todas las previsiones iniciales de Unknown Worlds tras su esperado estreno. El título no solo está funcionando a nivel comercial, sino que ha logrado un récord de jugadores simultáneos que demuestra el enorme interés de la comunidad por explorar el océano en modo cooperativo.

Ventas de Subnautica 2 y récord de jugadores en su semana de lanzamiento

En tan solo 12 horas el juego ha vendido más de dos millones de copias, superando a sus dos predecesores y batiendo récords que no todo el mundo esperaba. Porque sí, Subnautica 2 era uno de los lanzamientos más esperados de Steam (si no el que más), pero al ser un early access y después de todo lo que han pasado, nadie daba por sentado esas cifras.

Récord de jugadores simultáneos en Steam para Subnautica 2

Según la página web de steamdb, una de las páginas más fiables en cuanto a métricas de Steam, una hora después de su estreno el juego alcanzó los 467k jugadores simultáneos, convirtiéndose en el segundo estreno del año más jugado, por detrás de Slay the Spire 2 y por encima de Resident Evil Requiem. Vamos, una locura.

¿Vale la pena jugar a Subnautica 2 en acceso anticipado?

Contando que el juego solo está en early access, podemos calcular que cuando se lance la versión 1.0 es posible que Subnautica 2 bata récords, pero para eso aún quedan bastantes años, pues Unknown Worlds calcula que esta va a salir dentro de 2 o 3 años.

Además, no solo eso, sino que estas ventas y jugadores simultáneos no tienen en cuenta los que hay en Xbox Game Pass, así que probablemente el juego haya tenido aún muchos más jugadores.

Ventas de Subnautica 2 y récord de jugadores en su semana de lanzamiento

Por qué las ventas de Subnautica 2 han superado a sus predecesores

El primer Subnautica tardó dos años en vender 5 millones de copias, y este ya ha vendido la mitad en tan solo 12 horas. ¿Y cuál es la razón? Pues muy sencillo. Subnautica ha ganado un poder en el género de los survival convirtiéndose en un referente, y Below Zero se ganó la confianza total de los jugadores. No es de extrañar que teniendo ese recorrido la cosa triunfe como la Coca-Cola, y más con el añadido del cooperativo.

Personalmente opino que el cooperativo de Subnautica 2 era totalmente necesario, puede que sea porque soy bastante fan de jugar a este tipo de juegos en compañía, pero es que no solo eso, sino que puede venirle genial a gente que puede pasarlo mal explorando el vasto océano lleno de criaturas por todos sitios.

Ventas de Subnautica 2 y récord de jugadores en su semana de lanzamiento

Está claro que Subnautica 2 está siendo todo un éxito, y que probablemente se supere según vaya llegando contenido nuevo y se lance la versión 1.0. Solo es cuestión de tiempo el saber si romperá la barrera de los 500k jugadores en los próximos días y duplique sus ventas en las siguientes semanas.

Y tú, ¿ya te has sumergido en el océano de Subnautica 2? ¿Qué te está pareciendo el juego?

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