Si estás aquí, seguro que te ronda la misma duda que a muchos: ¿qué clases hay en Aion 2 y cuál debo elegir?
Aion 2 lleva tiempo generando muchísimas ganas entre los fans del primer juego, y una de las cosas que más se busca es precisamente su lista de clases jugables. Por suerte, ya se sabe que Aion 2 llegará con ocho clases desde el día uno. Cada una pelea a su manera, y todas han cambiado un montón respecto al Aion original.
Eso sí, no todas están igual de cuidadas. Según los testers, algunas han mejorado de forma bestial, mientras que otras todavía necesitan unos cuantos retoques. Pero ojo, todas tienen una personalidad muy marcada.
Esto es lo que se sabe sobre la duración de Resident Evil Veronica tras su presentación en el Summer Game Fest 2026.
Índice
Toggle¿Qué clases hay en AION 2?
AION 2 llega con opciones para cubrir todos los estilos de juego fundamentales del género. Para que tengas una visión clara antes de entrar al detalle, aquí tienes una tabla resumen con todas las clases y su función principal en el campo de batalla.
| Clase | Rol Principal | Estilo de Combate |
| Gladiador | Tanque Secundario / DPS | Daño masivo en área (AoE) y aguante |
| Paladín | Tanque Principal | Mitigación de daño y control del aggro |
| Asesino | DPS Cuerpo a Cuerpo | Ráfagas de daño, sigilo y movilidad |
| Arquero | DPS a Distancia | Gran daño, trampas y posicionamiento |
| Bardo | Soporte / DPS Híbrido | Buffs, daño sostenido y supervivencia |
| Sacerdote | Sanador Principal (Healer) | Curación en área y limpieza de debuffs |
| Mago | DPS Mágico | Control de masas y daño elemental |
| Elementalista | Invocador / Utilidad | Apoyo táctico mediante espíritus |
Todas las clases de Aion 2 explicadas una a una
Vale, vamos al lío. Esto es lo que se sabe hasta ahora del funcionamiento de cada clase gracias a los jugadores que han podido probar el juego en los grupos de prueba. No te voy a marear con tecnicismos raros: aquí tienes lo que realmente hace cada uno sobre el campo de batalla.
Gladiador

Rol: Tanque secundario y DPS cuerpo a cuerpo
El Gladiador es el guerrero de primera línea que empuña una gran espada y se lanza al frente sin miedo. Su especialidad es el daño en área cuerpo a cuerpo, pudiendo actuar como tanque secundario gracias a su enorme reserva de salud.
En esta entrega, añade habilidades de robo de vida para ganar sostenibilidad. Sin embargo, hay que ser honestos: los testers lo señalaron como una de las clases que más trabajo necesita. Lo encontraron torpe y con habilidades que no transmitían peso. El equipo de desarrollo tiene pendiente ajustarlo a fondo.
Paladín

Rol: Tanque principal
El muro del grupo. Es el encargado de ponerse delante, aguantar los golpes y mantener la atención de los enemigos. Maneja espada y escudo, apoyándose en pasivas diseñadas para resistir impactos letales para cualquier otro.
Si en el Aion original era una clase tosca, aquí la historia cambia radicalmente. Los grupos de prueba lo consideran una de las clases más mejoradas, destacando su movilidad, sus combos fluidos y una presencia muy dinámica en las peleas. Eso sí, a distancia no tiene nada que hacer.
Asesino

Rol: DPS cuerpo a cuerpo de ráfaga
Hablamos de la clase de los combos ultrarrápidos con doble empuñadura. El potencial de daño del Asesino es de los más altos del juego si logras dominarlo. Depende del sigilo, el veneno y los aturdimientos para destrozar al objetivo.
Las sensaciones han sido inmejorables. Es un personaje fluido, letal y muy satisfactorio, que recompensa enormemente a los jugadores que saben moverse y buscar siempre la espalda del rival.
Arquero

Rol: DPS físico a distancia
Fue una de las grandes estrellas durante las pruebas. Combina daño a distancia de alto impacto con animaciones espectaculares. Sus ataques de francotirador y sus explosiones en área tienen un feeling excelente.
No solo hace daño; el Arquero cuenta con trampas y herramientas de control para mantener a raya a los enemigos, permitiéndote dominar el espacio del combate con total seguridad.
Bardo

Rol: Soporte y DPS híbrido
Una opción fantástica para quienes buscan versatilidad. En grupo aporta buffs vitales y zonas de regeneración, mientras que en solitario destaca por una autosuficiencia tremenda, aguantando peleas largas sin despeinarse.
Ojo, no tiene curaciones instantáneas de objetivo único, por lo que no puede sustituir a un healer puro. Su fuerte es el apoyo pasivo y la sostenibilidad constante.
Clérigo

Rol: Sanador principal (Healer)
El pilar de cualquier buen grupo. Se centra en sanar a múltiples aliados a la vez con potentes habilidades de área. Además, es el único capaz de limpiar debuffs de forma activa, usando escudos y curaciones en ráfaga para salvar los muebles en momentos críticos.
Al estar tan enfocado en el área, su curación individual es algo más limitada. Cuenta con una mecánica muy interesante de habilidades cargadas, que aumentan su rango y potencia a cambio de más tiempo de casteo y consumo de maná.
Mago

Rol: DPS mágico elemental
El clásico destructor que trabaja con la sinergia perfecta entre el fuego y el hielo. Con el fuego aplica quemaduras de daño continuado, y con el hielo ralentiza y congela a los enemigos, dejándolos expuestos.
La magia de esta clase está en sus combos devastadores: puedes congelar a un rival, romper el hielo con un impacto crítico y resetear el cooldown para iniciar el bucle de nuevo. Visualmente es una auténtica barbaridad.
Elementalista

Rol: Invocador y utilidad táctica
Su mecánica central gira en torno a cuatro espíritus elementales (fuego, agua, viento y tierra), cada uno con una función clara. El fuego quema y rompe defensas, el agua cura, la tierra escuda y el viento controla a los enemigos lanzándolos al aire.
En PvP, estas invocaciones pueden alcanzar tamaños colosales y causar un daño masivo. Su mayor debilidad es una movilidad muy reducida, pero lo compensa de sobra con la protección constante de sus elementales.
Cuál es la mejor clase para empezar a jugar en Aion 2

Si es tu primera vez en AION 2 o quieres ir sobre seguro, el Arquero es la recomendación número uno: tiene daño altísimo, mecánicas claras y fue el favorito de los testers. Si prefieres la adrenalina del cuerpo a cuerpo, el Asesino te dará un gameplay rápido y adictivo.
Para los jugadores que jueguen con amigos, el Sacerdote te garantizará un hueco en cualquier grupo al instante. Por otro lado, si buscas un reto técnico con un techo de habilidad alto, los combos del Mago o la gestión de espíritus del Elementalista son experiencias únicas. El Paladín es también una apuesta ganadora si te gusta tanquear, ya que está pulidísimo.
La única clase que te aconsejamos evitar por ahora es el Gladiador, al menos hasta que los desarrolladores apliquen los ajustes masivos que necesita para rendir al nivel del resto.
Si quieres saber con todo detalle cómo sacarles el máximo partido, sigue atento a EvelonGames, porque ya tenemos en el horno más contenido especializado del juego.
