Once Human llega a PS5 y Xbox Series X/S con perspectiva en primera persona

Once Human confirma su lanzamiento en consolas, con modo primera persona, crossplay total y mejoras gráficas de hasta 120 FPS.
Once Human llega a PS5 y Xbox Series X/S con perspectiva en primera persona
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Si llevas tiempo esperando jugar a Once Human en tu consola, ya tienes fecha marcada en el calendario. Starry Studio y NetEase Games han confirmado que el shooter de supervivencia llegará a PS5 y Xbox Series X/S, y lo hará acompañado de una actualización que cambia bastante la forma de jugar, un nuevo modo de perspectiva en primera persona disponible para todas las plataformas del juego, PC incluido.

El anuncio ha venido acompañado de un tráiler que deja bastante claro por dónde van los tiros. Se ve a un personaje escapando de varios enemigos en primera persona, y a medida que avanza el vídeo también se muestran tiroteos reales, looteo de recursos sobre el terreno, y hasta una persecución en moto a toda velocidad, dejando claro que el sistema de vehículos también se beneficia del cambio de cámara y no se ha quedado fuera de la actualización.

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Presentación Once Human en consolas (vía YouTube).

Cuándo sale Once Human en PS5 y Xbox Series X/S

Cuándo sale Once Human en PS5 y Xbox Series X/S
Fuente: Once Human (vía Steam).

La fecha confirmada es el 25 de agosto. Ese día llegará tanto el lanzamiento en consolas como la actualización con el modo primera persona, que se implementará de forma simultánea en todas las versiones del juego para que nadie se quede atrás.

Qué gráficos y rendimiento tendrá Once Human en consolas

Qué gráficos y rendimiento tendrá Once Human en consolas
Once Human en consolas y en primera persona (vía tráiler oficial de YouTube).

En cuanto a rendimiento, los jugadores de consola podrán elegir entre dos modos gráficos. El modo Calidad apunta a 4K a 60 FPS, pensado para quienes prefieren máxima nitidez, mientras que el modo Rendimiento sacrifica algo de resolución para ofrecer una fluidez de 120 FPS, ideal para el combate más exigente. Además, el control se ha adaptado específicamente para consola, aprovechando a fondo el motor háptico del DualSense con vibraciones de baja frecuencia para los monstruos grandes, resistencia variable en los gatillos durante los combates contra jefes, y una respuesta táctil distinta según el tipo de loot que estés consiguiendo en cada momento.

Habrá crossplay y progresión compartida

Los que ya llevan tiempo jugando en PC, Android o iOS no tienen que empezar de cero cuando el juego llegue a consolas. Podrán vincular su cuenta con su perfil de PlayStation o Xbox para mantener todo su progreso al saltar de plataforma, ya que el juego contará con soporte completo de multijugador cruzado y progresión compartida entre todas las versiones disponibles.

Packs de lanzamiento y precios en consolas

Aunque Once Human sigue siendo free-to-play, ya están disponibles dos packs de bienvenida pensados específicamente para el lanzamiento en consolas. El Starter Pack, con un precio de 9,99 dólares, incluye la skin de cuna Black Gold Butterfly, tres skins de arma de la colección Midnight Rave, un Metapass de 30 días, una skin para instalación doméstica y varios elementos de personalización de perfil.

El Radiance Pack, algo más completo por 14,99 dólares, va cargado con una selección de atuendo que incluye tres skins de personaje, un Pase de Batalla Premium, otro Metapass de 30 días, dos skins de lotería Siderite y un marco de avatar exclusivo para destacar en el perfil.

Cómo fue la beta previa en consolas

Cómo fue la beta previa en consolas
Once Human.

Este anuncio llega apenas un mes después de que Starry Studio cerrara la beta de PS5 y Xbox Series X/S, que incluyó escenarios como Novice Scenario, Manibus, Endless Dream, The Way of Winter y RaidZone, además de contenido correspondiente a Visional Wheel S3: Aberrant Progeny. Durante esa beta, el estudio puso en marcha un evento dentro del propio juego para recoger feedback directo de los jugadores sobre cómo estaba funcionando el port a consolas.

El salto de Once Human a PS5 y Xbox ya se había anunciado el año pasado, y desde entonces Starry Studio había confirmado que los ports también soportarían el uso de teclado y ratón, algo que finalmente se mantiene de cara al lanzamiento definitivo.

Ahora mismo, Once Human está celebrando su segundo aniversario con el evento Dreamy Maelstrom, y el juego va ya por su temporada número trece de contenido, lo que da una idea de lo activo que sigue estando el título casi dos años después de su lanzamiento.

¿Crees que el modo primera persona le va a sentar bien a Once Human o preferías quedarte con la cámara en tercera persona de siempre?

Kaym

Soy Kaym, director y fundador de EvelonGames. Gamer de pura cepa. Me encanta expresar mis ideas, sea por escrito, dibujando o tocando el piano. También me encontrarás en mi canal de YouTube.

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