Forspoken utiliza una mezcla de técnicas de juego clásicas para formar su sistema de combate mágico. Al tomar ciertos aspectos de los juegos de acción / aventura y Hack-and-Slash, y mezclarlo con la mecánica moderna ‘RPG-Lite’, obtenemos un sistema por clasificación de combate en Forspoken.
EL SISTEMA DE CLASIFICACIÓN DE COMBATE EN FORSPOKEN
En este sistema, los encuentros de combate se tratan no solo como eventos independientes, sino como parte de una mecánica continua que se representa a través de clasificaciones de batalla.
Esto tiene varios propósitos, esencialmente actuando como un medidor de combo complejo, así como un sistema de clasificación que puntúa la destreza de lucha de Frey en el campo.
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LOS BENEFICIOS DE LA CLASIFICACIÓN DE COMBATE
El sistema de clasificación de batalla en Forspoken que muchos jugadores pueden haber experimentado en la demo no está disponible desde el comienzo del juego, aunque no hay requisitos especiales necesarios para desbloquearlos.
Frey simplemente debe esperar hasta que la historia progrese hasta el punto apropiado, que es al principio del capítulo 3. Mantener alta la puntuación de clasificación de batalla de Frey tiene dos beneficios principales: aumenta la tasa de caída de objetos de los enemigos y aumenta la cantidad de XP que Frey recibe al final de los encuentros de combate.
COMO AUMENTAR LA CLASIFICACIÓN DE COMBATE
El grado en que estos se incrementan depende de la calificación de Frey en un momento dado. Estas son las tarifas que se aplican a cada grado:
- Grado más alto – Estrella (por encima de A): Frey recibe 2 veces la tasa normal de caída de objetos y experiencia cuando mantiene la clasificación de batalla más alta.
- Grado A: Frey recibe 1.6 veces la tasa normal de caída de artículos y experiencia.
- Grado B: Frey recibe 1.4 veces la tasa normal de caída de artículos y experiencia.
- Grado C: Frey recibe 1.2 veces la tasa normal de caída de artículos y experiencia.
- Grado D: Frey recibe 1.1 veces la tasa normal de caída de artículos y experiencia.
- Grado E: La tasa base. Frey no puede caer por debajo del grado E.
Aumentar la puntuación de combate de Frey no es un proceso complejo, pero puede ser difícil de mantener. Cada grado en la escala tiene un valor numérico que debe cumplirse y superarse para alcanzar el siguiente grado más alto. En términos generales, todo lo que Frey debe hacer para aumentar su calificación es pelear, pero hay una ligera trampa.
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COMO MANTENER UN NIVEL ALTO
Cuanto más repetitivas son las acciones de Frey, menos valen y menos podremos mantener un nivel alto. Por lo tanto, enviar spam a un enemigo con el mismo ataque una y otra vez no es una buena manera de aumentar el grado de Frey. La mejor manera de alcanzar el nivel de estrella rápidamente es usar una amplia variedad de hechizos de ataque y apoyo. Frey puede usar los mismos ataques más de una vez, pero la clave es no repetirlos una y otra vez sin cambiar.
Ciertas acciones obtendrán una puntuación mucho más alta, como derribar enemigos y golpes asesinos. Cada acción se mostrará en un registro directamente debajo de la sección de clasificación de batalla en el HUD.
Una vez que Frey ha alcanzado la clasificación de batalla más alta posible, el objetivo es mantenerla el mayor tiempo posible. A diferencia de muchos medidores combinados, la clasificación de Frey no bajará fuera del combate. La única forma de que su grado caiga es el éxito de los ataques enemigos. Incluso si el ataque es bloqueado por Cuff cuando Frey es golpeada, su calificación recibe un golpe.
Si bien no es una gran diferencia, es importante tener en cuenta que jugar con dificultades más altas hace que las calificaciones aumenten más rápido. Cada acción aplicable vale un poco más que el nivel de dificultad por debajo de ella. Esto por sí solo puede no ser suficiente para atraer a los jugadores a probar Forspoken en dificultades más altas, pero vale la pena recordarlo.
Forspoken ya está disponible en PS5 y PC.