Cuándo saldrá The Witcher 4 y por qué la espera se nos va a hacer eterna

Analizamos cuándo saldrá The Witcher 4 tras saberse que más de la mitad de CD Projekt Red ya trabaja en el juego. ¿Llegará antes de 2030?
Cuándo saldrá The Witcher 4 y por qué la espera se nos va a hacer eterna
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Llevamos años arrastrando el hype por el regreso del brujo, pero los últimos datos financieros de CD Projekt Red nos han plantado los pies en el suelo de golpe. Es una realidad oficial que el 52% del estudio ya está metido de lleno en la producción de Polaris. Si tú también te estás preguntando cuándo saldrá The Witcher 4, la respuesta rápida y realista es que nos toca armarnos de una paciencia infinita. Ver que más de la mitad de la plantilla está volcada en el proyecto es la mejor noticia posible, pero conociendo los tiempos de la industria actual, las fechas no cuadran para un estreno cercano.

A mí este reparto de recursos me genera sentimientos encontrados, aunque reconozco que me alivia ver dónde están puestas las prioridades. Tras el accidentado lanzamiento de su última distopía futurista, el estudio polaco no puede permitirse otro tropiezo histórico. Saben perfectamente que se la juegan a una sola carta.

Cuánta gente está trabajando en The Witcher 4

Cuánta gente está trabajando en The Witcher 4

Analizando fríamente los porcentajes que se han hecho públicos tras el cierre del año fiscal, queda claro que el estudio ha puesto toda la carne en el asador. El 52% de los desarrolladores de la empresa están centrados en el inicio de esta nueva saga. Mientras tanto, la secuela de Cyberpunk 2077 se queda con un tímido 16% del equipo y Project Sirius apenas ocupa a un 8%. El 20% restante se diluye en otras tareas de soporte y proyectos menores.

Esto se traduce en que tenemos a más de trescientos profesionales picando código y diseñando entornos en exclusiva para la nueva entrega. Es un despliegue brutal de talento, pero el verdadero reto está en el tiempo que tardarán en coordinar semejante masa de trabajo bajo un entorno tecnológico completamente nuevo, abandonando su motor propio para abrazar el Unreal Engine 5.

Qué sabemos del nuevo DLC de The Witcher 3

Qué sabemos del nuevo DLC de The Witcher 3

Para intentar calmarnos las ansias de forma inteligente, hace solo dos días nos sorprendieron anunciando por sorpresa el nuevo DLC de The Witcher 3 Songs of the Past. A mí me parece una estrategia de manual para tener a la comunidad entretenida y revivir las ventas de un juego que sigue siendo el ojito derecho de la compañía, una especie de carta de amor nostálgica mientras esperamos el plato fuerte.

Sin embargo, que la expansión de la tercera entrega se vaya a lanzar en 2027 tumba por completo cualquier teoría de ver la continuación a corto plazo. Es una maniobra que confirma que las cosas de palacio van despacio y que el desarrollo principal necesita su espacio para respirar sin presiones comerciales inmediatas.

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Siendo completamente honesto, yo firmaría ahora mismo recibir el juego en 2029. Pensar en una fecha anterior me parece una utopía compartida por optimistas desinformados. Sabemos de sobra que The Witcher 4 priorizará las consolas sobre PC durante su optimización inicial para evitar los fantasmas del pasado, una decisión de diseño sensata para no repetir el desastre de 2020, pero que irremediablemente va a ralentizar todo el proceso de pulido por mucho que tengan a medio estudio metido ahí.

No queremos un título con prisas. Queremos que exploren de verdad esa información clave sobre Ciri que se filtró hace unos meses y que construyan un mundo abierto que vuelva a dejarnos con la boca abierta. CD Projekt Red necesita tiempo para volver a ser esa compañía que nos obsesionó a todos, y el viaje va a ser larguísimo.

¿Crees que tener a más de la mitad del equipo centrado en el desarrollo servirá para acortar los plazos o el anuncio del DLC para 2027 confirma que la nueva entrega va para largo?

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