Eldegarde cierra sus servidores para siempre apenas dos meses después de alcanzar su versión final

Eldegarde cierra sus servidores el 31 de marzo. Notorious Studios confirma el adiós de este juego de extracción tras no lograr retener a una base de jugadores sostenible.
Eldegarde cierra sus servidores para siempre apenas dos meses después de alcanzar su versión final
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La industria de los videojuegos no perdona y Eldegarde cierra sus servidores de forma definitiva el próximo 31 de marzo. Notorious Studios, el equipo capitaneado por el exveterano de Blizzard Chris Kaleiki, ha anunciado que este título dejará de estar disponible en Steam. La decisión llega como un jarro de agua fría apenas un par de meses después de que el juego, conocido en sus inicios como Legacy: Steel and Sorcery, abandonara el acceso anticipado para lanzar su versión 1.0 durante el pasado mes de enero.

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El implacable mercado de los juegos de extracción asfixia a Eldegarde

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Fuente: Eldegarde (Vía Steam)

Competir en un género dominado por titanes ya establecidos como Escape from Tarkov, propuestas como ARC Raiders y el inminente Marathon de Bungie es una tarea que exige unos recursos enormes. Aunque el lanzamiento oficial a principios de año atrajo a nuevos usuarios, las cifras de retención no han sido suficientes para hacer viable el proyecto a nivel económico.

En su momento ya observamos que el juego desprendía un encanto innegable, mezclando mecánicas de Fable con la esencia multijugador de World of Warcraft. Era una introducción accesible para quienes buscaban iniciarse en los extraction shooters, pero le faltaba ese núcleo de progresión profunda capaz de fidelizar a la comunidad mes a mes.

Los motivos por los que Eldegarde cierra sus servidores tras 4 temporadas de contenido

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Fuente: Eldegarde (Vía Steam)

A través de un comunicado en el servidor oficial de Discord, Chris Kaleiki ha explicado la situación con total transparencia. El estudio había intentado revitalizar el proyecto con una hoja de ruta clara, nuevas características, criaturas y eventos, llegando a celebrar 28 encuentros con la comunidad a lo largo de cuatro temporadas. Pese a los esfuerzos de la desarrolladora, el esfuerzo técnico y financiero no ha logrado estabilizar la infraestructura.

El juego ya ha sido retirado por completo de la tienda de Steam y es imposible adquirir nuevas copias.

Reembolsos activos y una lejana esperanza para jugar offline a Eldegarde

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Fuente: Eldegarde (Vía Steam)

Si compraste el título durante las últimas dos semanas, el estudio ha confirmado que tienes pleno derecho a solicitar un reembolso completo a través del soporte automático de Valve.

Para el núcleo duro de jugadores que aún disfruta de las mecánicas de extracción, el equipo ha dejado una pequeña puerta entreabierta. Un grupo reducido de desarrolladores voluntarios de Notorious Studios está evaluando la posibilidad de adaptar el código para permitir jugar sin conexión o mediante servidores locales en el futuro. Han aclarado que es un desafío técnico considerable y no garantizan que llegue a materializarse.

Hemos visto caer a múltiples juegos como servicio de alta calidad a un ritmo alarmante por pura sobresaturación. ¿Creéis que el modelo de los extraction shooters ya ha tocado techo o simplemente el margen de error para los estudios independientes ha desaparecido por completo?

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