El 28 de abril llegó a tiendas Ellementalis, el juego creado por Iván Ruiz Lozano y publicado por Top Hat Studios que recoge el testigo de A Link to the Past con una vuelta de tuerca propia. Está rebajado a 15,29 euros hasta el 12 de mayo, y aunque todavía no he podido hincarle el diente, te cuento todo lo que propone y por qué creo que merece estar en tu radar.
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¿Es Ellementalis otro clon de Zelda?

La verdad es que cuando vi las primeras imágenes de juego lo primero que se me pasó por la cabeza fue pensar «ya está, otro juego indie que termina siendo un clon de algo que ya hemos jugado todos», y honestamente, viendo lo que propone, parece que no va por ahí. Ellementalis bebe mucho del A Link to the Past, sí, pero no es un clon de Zelda; en cambio, es un toque fresco e incluso una pequeña revisión de todos los elementos que hacían que A Link to the Past nos dejara pegados a la pantalla.
Ellementalis nos propone un mundo abierto muy amplio en el que tendremos que movernos para poder restaurar el mundo después de un desastre, provocado por los padres de nuestro personaje en un intento de sellar los elementos del mundo. 10 años después de estos eventos, comienza la aventura de nuestro personaje que se encuentra con Almeric, el personaje que al comienzo de la historia intenta detener a los padres de nuestro protagonista cuando están intentando encerrar los diferentes elementos.
A partir de ahí comienza nuestra aventura por el mundo de Ellemantalis, deberemos recorrer los 8 templos repartidos por el mundo para usar cada elemento contra los enemigos que se encuentran en ellos y poder llevar la paz, y los elementos, de vuelta al orden.
La historia es algo diferente y fresco a lo que cualquiera esperaría de un juego de Zelda, ya que en este caso nos encontramos en una historia donde el protagonista se siente culpable por la situación actual de su mundo, y es aquí donde Ellementalis vuelve a hacer algo muy interesante. En comparación con Zelda, la aventura, que desde fuera puede parecer el típico «protagonista debe salvar el mundo de un peligro inminente o de un cataclismo previo», se vuelve un viaje de introspección donde, a medida que avanzamos, vamos viendo cómo los eventos previos afectaron al personaje.
¿Qué hace diferente a Ellementalis de los Zelda clásicos?

Cómo hemos hablado antes, Ellementalis tiene características y formas de hacer que hacen que sea un título que recuerde a los Zelda de GameBoy o Super Nintendo en vez de directamente copiarlos.
Ellementalis nos propone el uso de elementos, algo que, por ejemplo, Zelda: A Link to the Past quiso hacer, pero que quedó de forma reducida y sin apenas uso en el juego final, siendo en A Link to the Past un añadido de solo 3. En Ellementalis tenemos 8 diferentes que podemos usar para poder avanzar por el juego o derrotar a enemigos que nos vayan apareciendo a medida que exploremos.
Y es que el combate también es un enfoque clave en este juego, y es que el combinar los diferentes elementos para poder enfrentarnos a los enemigos termina haciendo que el juego tenga elementos de RPG que en Zelda, por ejemplo, hemos tenido que esperar hasta Breath of the Wild o Tears of the Kingdom para poder hacerlo, aunque siempre sea dependiendo de un arma concreta o de una combinación concreta.
Por otra parte, el juego nos va a ofrecer también el bestiario, un objeto donde podremos comprobar y revisar a todos los enemigos con los que nos hemos enfrentado, de nuevo, un elemento que suele ser más común de juegos que tiran más hacia el género rpg «clásico» como los Monster Hunter, Final Fantasy XIII…
Y no solo eso, cada nuevo enfrentamiento con los monstruos que aparecen en este bestiario nos dará nuevos objetivos para ir completándolo si eres de aquellos jugadores a los que les encanta hacer el 100% de cada juego que tienes, haciendo que encima haya todavía más factor rejugable, algo en lo que, por ejemplo, Zelda no suele en la mayoría de juegos, siendo muchas veces el valor rejugable el encontrar todos los contenedores corazón o tener el medidor de magia al máximo.
Y hablando de recursos, Ellementalis nos ofrece una bolsa en la que podremos ir almacenando los objetos que vayamos encontrando al ir avanzando por nuestra aventura, pero es que hasta en este aspecto, Ellementalis decide darle un giro de tuerca a todo, nuestra bolsa puede ser ampliada cada vez que encontremos un kit de costura que hará que podamos llevar más cosas encima, y también, y como en los Zelda clásicos podremos encontrar una bolsa en la que almacenar las monedas doradas que vayamos encontrando y también ampliar su espacio.
En el caso de las monedas, su uso también es interesante, con ellas, como podréis suponer podremos comprar pociones, tanto grandes como pequeñas para poder recuperar vida o comprarle a Xan los diferentes mapas para poder ir completando las zonas que tengamos que ir explorando, haciendo que el recolectar monedas tenga un uso mucho más útil que simplemente el comprar objetos para recuperar vida.
Y por último, a lo largo del mundo y nuestra aventura podremos encontrar diferentes fragmentos de cristales de mana, que servirán para aumentar nuestro medidor de mana, algo que necesitaremos tener en cuenta si queremos usar los elementos de la forma más óptima.
¿A quién le puede interesar Ellementalis?

Después de todo esto, lo más probable es que ya estés navegando por Steam o la Nintendo eShop decidiendo si darle una oportunidad, o que todavía tengas dudas sobre si te va a merecer la pena.
Sin haberlo jugado todavía, no puedo darte un veredicto, pero sí puedo decirte a quién le va a encajar de cabeza: si te gustó A Link to the Past, los Oracle, Link’s Awakening o Minish Cap y tienes ganas de volver a sentir ese gustillo de una aventura 2D con controles suaves y una propuesta que respeta la fórmula, pero le da su propio toque, Ellementalis tiene toda la pinta de ser tu juego.
Por el otro lado, si buscas algo que rompa esquemas y se aleje completamente de lo conocido, es posible que te encuentres con que Ellementalis juega a lo seguro, apostando por fórmulas que ya funcionaban. Otro punto que no termina de convencerme es la falta de una demo. Hubo una en su momento e incluso meses antes del lanzamiento se pudo probar, pero ahora mismo no hay versión de demostración disponible, algo que desde Top Hat Studios deberían replantearse para que la gente pueda darle una oportunidad antes de soltar el dinero.
por lo que se ve y se cuenta, Ellementalis tiene pinta de ser una de esas joyas indie españolas que merecen mucho más ruido del que están teniendo. Si te animas a probarlo antes que yo, me encantará leer tus impresiones.
¿Le vas a dar una oportunidad a Ellementalis o esperarás a ver más opiniones antes de decidirte?