La paciencia con los Hackers en Marvel Rivals y en los hero shooters se me agotó hace años, por eso me alegra ver que NetEase ha decidido cortar por lo sano. Tras la última actualización, la comunidad ha presenciado una limpieza necesaria de casi 500 cuentas, una situación que deja en evidencia a los hackers en Marvel Rivals y demuestra que son un auténtico meme. No es solo que rompan las reglas de forma descarada, es que el perfil de jugador que está intentando destrozar nuestras partidas tiene un nivel patético. Si miramos los datos oficiales del comunicado, la gran mayoría de los expulsados de forma permanente ni siquiera había logrado salir del pozo del competitivo.
A mí esto me demuestra dos cosas. Primero, que la frustración de algunos es tan penosa que necesitan programas de terceros para intentar, sin éxito, ganar en el rango más bajo. Segundo, que llevar ayudas en un juego con tanta verticalidad y sinergias no te da manos automáticamente.
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El fracaso de los chetos en el competitivo de Marvel Rivals

No os voy a mentir, ver la lista de cuentas purgadas de forma permanente me ha dado una satisfacción tremenda. Los desarrolladores han confirmado que no va a temblarles el pulso y que cualquier cuenta pillada con scripts o modificadores se va a la basura para siempre. Lo mejor de todo es el desglose por rangos que han compartido en su blog, que deja en evidencia a esta gentuza. Casi 200 de los baneados estaban estancados en Bronce. Es de locos.
Imagínate pagar por un programa externo, arriesgarte a que te hinchen a reportes, y aun así ser incapaz de ganar a gente que está aprendiendo a jugar. Este juego exige posicionamiento, saber cuándo lanzar una habilidad definitiva y coordinarte con tu equipo. Si eres malo con los pies en el suelo, el aimbot no te va a salvar cuando un Iron Man te caiga del cielo. El tramposo suele tener una falta de visión de juego brutal.
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Marvel Rivals necesita baneos por hardware y bloqueo de IP

Para los escépticos que decían que el sistema de seguridad se saltaba con un simple comando de lanzamiento, los desarrolladores han sido tajantes al asegurar que el anti-cheat arranca con el cliente sí o sí. Pero lo que de verdad me da esperanzas, y lo que creo que salvará el ecosistema del juego a largo plazo, es que prometen baneos de hardware y de IP para los reincidentes.
Ahí es donde hay que golpear. Cerrar una cuenta en un juego que aspira a un modelo gratuito no sirve de mucho si el tramposo se puede crear otra en cinco minutos. Necesitamos un castigo ejemplar para mantener limpio el campo de batalla. De momento, esta primera purga es un buen aviso para navegantes, especialmente para esos tres personajes que habían logrado llegar a lo más alto haciendo el ridículo. A la calle.
¿Qué os parece a vosotros la contundencia de Marvel Rivals con esta primera oleada? ¿Habéis notado ya un ambiente más limpio en vuestras partidas competitivas o creéis que tardarán poco en volver con cuentas nuevas?
