Las 4 mejores builds para Robin en Gotham Knights
Robin es uno de los personajes más polivalentes de Gotham Knights. Sus habilidades, más centradas en la destreza y en la agilidad, lo convierten en uno de los héroes más rápidos y en el favorito de aquellos que busquen una clase de movimientos diversos que le permiten asestar poderosos golpes desde el sigilo, potenciar sus estadísticas de crítico, desviar ataques y más.
Debido a su versatilidad, para esta guía os enseñaremos 4 posibles construcciones del personaje centradas en sacar el máximo partido de sus habilidades, ya sea como un asesino silencioso, como un luchador nato en el cuerpo a cuerpo o como un héroe polivalente que saca partido de todas sus gadgets.
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Build de One-shot cuerpo a cuerpo
Pese a contar con un arsenal basado en lanzar toda clase de gadgets, Robin tiene el potencial de convertirse en uno de los héroes más poderosos del juego. Si lo construimos como una clase basada en el daño cuerpo a cuerpo podremos acabar con cualquier enemigo de un solo golpe. La clave para esta construcción radica en asegurar el mayor daño posible a través de sus críticos, incluyendo mejoras para ataques con derribo y efectos elementales, garantizando así un daño superior al promedio del juego.
Enfoque Equipo para causar críticos
- Traje:
- Linked Suit
- Cuerpo a cuerpo:
- Overtime Effect Bo Staff
- A distancia:
- Jumpstart Slingshot
Una construcción basada en críticos implica causar mucho daño con una frecuencia elevada de ataques. Para ello es vital llevar puesto el Linked Suit, un traje que permite aumentar el daño general a través de los ultimates y obtener salud adicional durante un largo periodo de tiempo mediante Perfect Evades.
Por otro lado, Overtime Effect Bo Staff mejorará su movilidad y Jumpstart Slingshot hará que los golpes críticos aumenten el daño general, los KO de Momentum otorguen curación y que, al tener salud baja, aumente el daño tanto de Momentum como de los críticos.
Enfoque Árbol de habilidades
- Slugger:
- Critical Expertise, Precise Strikes, Elemental Decoy, Elemental Focus
- Shadow:
- Light Footed, Stealth Damage+, Turnabout Takedown, Reuced Visual Stim, Shadow Renewal
- Tinkering:
- Elemental Charge, Sticky Pellet, Sticky Pellets x3, Elemental Resistance
- Knighthood:
- Stealth Takedown, Aerial Attack Smoke, Microbots Cooldown Reduction, Combat Expertise
Existen varios formas de enfocar esta construcción para asegurar un daño elevado y constante. Mejorando el árbol de Slugger aumentaremos sus estadísticas de crítico para todas las áreas de daño. Es en Shadow y Tinkering donde encontraremos las habilidades centradas en infligir más daño por medio del sigilo y de los efectos elementales. La última opción sería mejorar el de Knighthood para mejorar su rendimiento general y facilitar la liberación de combos.
Enfoque Habilidades Momentum
- Ultimate:
- Microbots
- Momentum Habilidad 1:
- Fireworks
- Momentum Habilidad 2:
- Bo Spin
- Momentum Habilidad 3:
- Cloak
Los Microbots le permitirán derrotar a sus rivales en distancias cortas mediante una cadena de ataques que terminan en ráfagas. Su Bo Spin desvía las balas mientras corre hacia el objetivo. Para ganar algo de daño desde la distancia recomendamos Fireworks, que también valdrá para distraer a los enemigos manteniendo un daño en área decente. Y por último, gracias a la habilidad Cloak infligirá grandes cantidades de daño tras salir del sigilo.
Build de Daño consistente
Gracias a un set de habilidades flexible y variada, Robin es uno de los héroes más viables para construir una clase centrada en infligir daño general consistente. A diferente de la anterior, esta no busca necesariamente las cifras más elevadas, pero sí garantiza los medios para que habilidades como Momentum, knockouts y ultimates causen mucho daño.
Enfoque Equipo para causar KO
- Traje:
- Linked Suit
- Cuerpo a cuerpo:
- Modular Concussive Bo Staff
- A distancia:
- Cryogenic Slingshot
Linked Suit vuelve a ser una gran recomendación para que cause el mayor daño posible entre habilidades. Dicho traje servirá para que los KO del Perfect Attack cancelen el daño del próximo ataque que reciba, para que las reanimaciones del equipo proporcionen curación y para que los Ultimates tengan el daño aún más potenciado.
Modular Concussive Bo Staff ofrece incentivos para los ataques a corta distancia, ya que los knockouts de los ataques cuerpo a cuerpo aumentarán su daño crítico y dublicarán el efecto del siguiente efecto elemental. Cryogenic Slingshot aumenta las pobilidades de KO. Los knockouts de Perfect Attack darán Momentum, los realizados con Momentum darán, a su vez, más acumulación de Momentum y los KO generales proporcionarán bonificaciones de daño y resistencia a efectos elementales.
Enfoque Árbol de habilidades
- Slugger:
- Perfect Evade, Critical Expertise, Precise Strikes, Elemental Focus, Elemental Decoy y Back Damage+
- Shadow:
- Light Footed, Turnabout Takedown, Reduced Visual Stim
- Tinkering:
- Elemental Charge, Sticky Pellet, Sticky Pellets x3, Elemental Burst
- Knighthood:
- Sideways, Sideways Takedown, Stealth Takedown, Microbots Cooldown Reduction
Una de las características clave para el personaaje de Robin es precisamente su movilidad. Pese a que el árbol de Slugger es una excelente opción para aumentar las estadísticas de críticos, existen otras opciones que prestan atención a su naturaleza ágil y veloz, mejorando sus diversas habilidades de movimiento.
El árbol de Shadow le brinda la oportunidad de realizar asesinatos en sigilo, los cuales verán aumentados su velocidad gracias a habilidades como Light Footed y Reduced Visutal Stim (Turnabout Takedown la usaremos contra los enemigos más grandes). Por otro lado, se necesitan las habilidades de Tinkering para aumentar el daño de los efectos elementales y las de Knighthood para derrotar a los enemigos en sigilo, teniendo acceso a más beneficios durante el combate.
Enfoque Habilidades Momentum
- Ultimate:
- Microbots
- Momentum Habilidad 1:
- Warp Hit Shot
- Momentum Habilidad 2:
- Bo Spin
- Momentum Habilidad 3:
- Evade Decoy
Mantendremos Microbots como Ultimate. Respecto a las habilidades Momentum, Evade Decoy es un movimiento decente para realizar ataques sigilosos. Bo Spin nos permitirá acortar distancias con el enemigo al tiempo que desviamos sus balas. Warp Hit Shot conviene tenerla no solo por su daño distancia, sino también porque teletransportará a Robin en la ubación del objetivo.
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Build de Señor de las sombras
A diferencia de las otras construcciones, esta garantiza que el personaje pueda explotar sus habilidades de sigilo para sorprender a los rivales e infligir grandes cantidades de daño de forma segura. Dicho estilo fomenta el juego táctco y deja muy poco margen para que lo atrapen, lo que implica un set de habilidades basado en causar daño contundente desde las sombras para acabar rápidamente con los enemigos incluso siendo detectado.
Enfoque Equipo para ataques son sigilo
- Traje:
- Stealth Suit
- Cuerpo a cuerpo:
- Stealth Bo Staff
- A distancia:
- Vampiric Slingshot
La clave del éxito para este Robin sigiloso se encuentra en su Stealth Suit, el cual otorga el doble de daño de efecto elemental con la salud al completo y un daño crítico adicional a los KO realizados con ataques de sigilo. Stealth Bo Staff y Vampiric Slingshot siguen la misma dirección al proporcionar mejoras del knockout del ataque sigiloso y diversas bonificaciones para sanar y causar crítico.
Enfoque Árbol de Habilidades
- Slugger:
- Perfect Evade, Critical Expertise, Precise Strikes
- Shadow:
- Light Footed, Stealth Damage+ Turnabout Takedown, Reduced Visual Stim
- Tinkering:
- Sticky Pellet, Sticky Pellets x3, Elemental Charge, Elemental Burst
- Knighthood:
- Sideways, Sideways Takedown, Stealth Takedown, Microbots Cooldown Reduction
Daremos prioridad tanto a las habilidades de Slugger, para potenciar su faceta crítica, como a las habilidades de Shadow, como Stealth Damage+ y Turnabout Takedown, para hacer frente a los adversarios más difíciles desde el sigilo. Tinkering servirá como apoyo complementario, ya que permitirá a Robin infligir más daño de efecto elemental desde la distancia, mientras que Knighthood irá orientado a potenciar todavía más el sigilo con habilidades como Stealth Takedown.
Enfoque Habilidades Momentum
- Ultimate:
- Microbots
- Momentum Habilidad 1:
- Fireworks
- Momentum Habilidad 2:
- Evade Decoy
- Momentum Habilidad 3:
- Bo Spin
La distracción de los Microbots y su daño explosivo son muy útiles para que Robin pueda seguir atacando o bien para que pueda retirarse en las situaciones más delicadas, por lo que continua siendo la opción favorita para el personaje. Podemos liberar Evade Decoy desde una posición sigilosa para infligir más daño y Fireworks para asegurar el daño desde la distancia. Como mencionamos anteriormente, Bo Spin es una opción válida tanto por su rapidez como por su capacidad para desviar balas.
Build de Rango Completo
Es la construcción más polivalente de Robin, ya que cuenta con una serie de gadgets y habilidades válidas para casi cualquier situación, asegurando un daño decente mediante la obtención de ventajas especiales como knockouts y críticos.
Enfoque Equipo para lograr ventajas por medio de acciones
- Traje:
- Reinforced Suit
- Cuerpo a cuerpo:
- Revenant Bo Staff
- A distancia:
- Modular Concussive Slingshot
Para obtener estas ventajas conviene tener el Reinforced Suit, que aumenta su crítico por medio de Perfect Evades, genera salud con la realización de KO y aumenta su defensa cuando el personaje tiene poca salud. Revenant Bo Staff fomenta las reanimaciones, pues esta acción aumenta su daño general, así como los críticos.
Por otro lado, el Modular Concussive Slingshot da un impulso a los knockouts aumentando su probabilidad crítica cuando producen desde la distancia, mientras que los KO realizados con Momentum duplicarán el efecto de la próxima habilidad de efecto elemental.
Enfoque Árbol de Habilidades
- Slugger:
- Perfect Evade, Critical Expertise, Precise Strikes, Back Damage+, Elemental Decoy
- Shadow:
- Light Footed, Stealth Damage+, Reduced Visual Steam, Shadow Renewal
- Tinkering:
- Elemental Charge, Sticky Pellets, Sticky Pellets x3
- Knighthood:
- Sideways, Sideways Takedown, Stealth Takedown, Microbots Cooldown Reduction
La construcción del Robin todoterreno implica tener acceso a un gran abanico de posibilidades para el combate. En este sentido, uno de los árboles de habilidades más importantes es el de Slugger, diseñado para maximizar sus estadísticas de daño crítico general.
Partiendo de esto, dependerá de cada jugador la elección de las demás habilidades. Para ir sobre seguro convendrá maximizar las habilidades de Shadow. Si lo que te interesa es potenciar los efectos elementales sería mejor opción Tinkering mediante habilidades como Elemental Charge o Sticky Pellets x3. De Knighthood os recomendamos Sideways Takedown y Stealth Takedown, ya que ambas opciones serán muy válidas para su construcción.
Enfoque Habilidades Momentum
- Ultimate:
- Microbots
- Momentum Habilidad 1:
- Evade Decoy
- Momentum Habilidad 2:
- Fireworks
- Momentum Habilidad 3:
- Bo Spin
Como hemos visto a lo largo de la guía, las habilidades mencionadas sirven en todas las construcciones de Robin debido a la variedad de efectos y ventajas que le proporcionan el combate. Mientras que Fireworks y Bo Spin nos permitirán salvar al protegido de Batman en los combates más difíciles, Evade Decoy y Microbots son ideales para infligir daño y brindarle apoyo mientras hace uso de las demás habilidades.
Gotham Knights está disponible en PC, Playstation 5 y Xbox Series X