Peak recibe actualización con nuevo bioma y criaturas

El juego de escalada cooperativa suma la actualización Roots con bosques, hongos y enemigos inspirados en el noroeste del Pacífico.
Peak recibe actualización con nuevo bioma y criaturas

Peak, el juego de escalada cooperativa en primera persona de Landfall y AGGRO CRAB, acaba de recibir una actualización que añade contenido sustancial para quienes ya han conquistado la montaña. La expansión Roots llega meses después de que el título alcanzara los 10 millones de unidades vendidas.

Qué trae la actualización Roots de Peak

Qué trae la actualización Roots de Peak

El nuevo bioma está inspirado en los bosques del noroeste del Pacífico, una zona que los desarrolladores de AGGRO CRAB conocen bien desde su base en Seattle. Este entorno cambia por completo la experiencia de escalada con vegetación densa, hongos comestibles de distintos tipos y una atmósfera completamente diferente a los cuatro biomas anteriores.

La actualización no se limita al paisaje. Nuevas criaturas hostiles hacen acto de presencia, arañas, escarabajos gigantes y zombies que obligarán a los jugadores a replantear sus estrategias de supervivencia. Cada encuentro con estos enemigos puede ser decisivo cuando cualquier error significa caer al vacío.

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Más insignias y objetos para coleccionar

Además del bioma, Roots incorpora nuevas insignias y objetos que los exploradores pueden descubrir durante sus partidas. Estos elementos expanden las opciones de personalización y las formas de demostrar los logros conseguidos en la montaña. Las notas del parche completas están disponibles en la página de Steam del juego para quien quiera conocer todos los detalles técnicos.

La historia detrás de Peak y su éxito

La historia detrás de Peak y su éxito

Peak nació de forma poco convencional, durante una game jam caótica en febrero de 2025, los equipos de Landfall y AGGRO CRAB crearon el núcleo del juego en apenas un mes. El resultado fue un título de escalada cooperativa donde grupos de exploradores perdidos deben alcanzar la cima de una montaña en una isla misteriosa.

En agosto, el equipo ya había lanzado la actualización Mesa, otro bioma, y confirmó la cifra de 10 millones de copias vendidas. Un número considerable para un juego que apuesta por la cooperación forzosa y la dificultad extrema, donde cada caída importa y depender de tus compañeros no es opcional sino necesario.

Cómo funciona Peak

El juego plantea una premisa clara, cada partida genera una montaña diferente con obstáculos mortales repartidos por cuatro biomas (ahora cinco con Roots). Los jugadores deben buscar comida para sobrevivir, gestionar sus lesiones, que reducen la resistencia, y usar objetos como bebidas energéticas, picos de escalada o el enigmático Anti-Cuerda.

La cooperación es literal. Hay que ayudar a los compañeros a subir repisas, colocar cuerdas y clavos para facilitar el camino a quien venga detrás. Un sistema de insignias y cosméticos recompensa a quienes demuestran habilidad y perseverancia.

Landfall, el estudio sueco conocido por Totally Accurate Battle Simulator y Content Warning, se unió a AGGRO CRAB, responsables de Another Crab’s Treasure, para crear este proyecto. Ambos estudios mantienen filosofías similares, equipos pequeños, juegos con personalidad y mecánicas que priorizan la diversión sobre las convenciones.

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