Vermila Studios cierra tras el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols

El cierre de Vermila Studios llega pocos meses después del lanzamiento de Crisol: Theater of Idols. Te explico qué ha ocurrido y qué futuro puede tener el juego.
Vermila Studios cierra tras el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols
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El cierre de Vermila Studios es una de esas noticias que dejan un sabor amargo, especialmente cuando llega poco después del lanzamiento de un proyecto que había despertado bastante interés entre los aficionados al terror. El estudio madrileño, responsable de Crisol: Theater of Idols, ha cesado su actividad tras un proceso de despidos que ha terminado con la salida de toda la plantilla. Aunque el juego ya está disponible y recibió una acogida positiva, el estudio no ha conseguido garantizar su continuidad.

DESTACADO: Análisis de Crisol: Theater of Idols

¿Qué ha ocurrido con Vermila Studios y su equipo de desarrollo?

La información ha sido confirmada por varios miembros del equipo a través de redes sociales. Entre ellos se encuentra el diseñador Raúl Pernía Alejandro, que explicó que el proceso de despidos ha terminado con el cierre definitivo del estudio.

Según los testimonios publicados por los trabajadores:

  • Vermila Studios ha cerrado definitivamente tras un proceso de despidos.
  • Todo el equipo ha abandonado la compañía.
  • El estudio llevaba aproximadamente dos años desarrollando Crisol: Theater of Idols.
  • Los desarrolladores agradecen el apoyo recibido por parte de la comunidad durante el desarrollo y tras el lanzamiento.

Los mensajes de los empleados dejan claro que el equipo se siente orgulloso del trabajo realizado, aunque lamentan que el estudio no haya podido continuar su actividad.

¿Qué es Crisol: Theater of Idols?

¿Qué es Crisol: Theater of Idols?
Fuente: Crisol l: Theater of Idols (Vía Vermila Studios)

Presentado durante el Summer Game Fest 2024, Crisol: Theater of Idols fue uno de los primeros proyectos anunciados bajo el sello Blumhouse Games, la división de videojuegos de la conocida productora especializada en cine de terror.

El juego propone una versión oscura y retorcida de Hispania, donde el protagonista, Gabriel, debe cumplir una misión encomendada por el Dios Sol enfrentándose a inquietantes estatuas de santos que cobran vida.

Su principal elemento diferenciador es un sistema de combate bastante original.

La sangre como munición

La mecánica más llamativa de Crisol consiste en que la sangre del protagonista sirve tanto para mantener la vida como para disparar las armas. Esto obliga al jugador a gestionar constantemente un único recurso:

  • Cada disparo consume salud.
  • La vida y la munición comparten la misma reserva.
  • La sangre puede recuperarse mediante jeringuillas y enemigos derrotados.
  • Cada combate obliga a decidir cuándo merece la pena disparar y cuándo conservar recursos.

Esta idea fue uno de los aspectos más elogiados del juego desde su presentación.

¿Cómo fue el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols?

¿Cómo fue el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols?
Fuente: Crisol l: Theater of Idols (Vía Vermila Studios)

El título llegó al mercado en febrero de 2026 para las siguientes plataformas:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC

En términos generales, la recepción fue positiva. La crítica especializada valoró especialmente su ambientación, su propuesta artística y el sistema de combate basado en la gestión de la sangre, obteniendo una puntuación media de 74 en Metacritic. Sin embargo, esa buena acogida no ha sido suficiente para asegurar la continuidad del estudio que lo desarrolló.

¿Qué pasará con Crisol: Theater of Idols?

Por el momento no existe ningún anuncio oficial que indique que el juego vaya a dejar de venderse ni que vaya a recibir nuevas actualizaciones.

La situación actual es la siguiente:

  • El estudio desarrollador ha cerrado.
  • No se han anunciado nuevos contenidos ni expansiones.
  • Blumhouse Games no ha comunicado qué ocurrirá con la propiedad o el soporte futuro del juego.

Mientras no haya información oficial, el futuro del proyecto permanece completamente abierto.

¿Qué significa el cierre de Vermila Studios para la industria?

¿Qué significa el cierre de Vermila Studios para la industria?
Fuente: Crisol l: Theater of Idols (Vía Vermila Studios)

Resulta especialmente frustrante ver desaparecer un estudio después de lanzar una propiedad intelectual nueva con personalidad propia. Crisol no revolucionó el género, pero sí aportó una identidad muy marcada gracias a su ambientación inspirada en una versión macabra de España y a una mecánica de riesgo-recompensa que se alejaba de lo habitual.

Este caso vuelve a demostrar un problema que se repite cada vez más en la industria: desarrollar un buen juego ya no garantiza la supervivencia de un estudio. Incluso con críticas favorables y el respaldo de una editora reconocida como Blumhouse Games, los costes de producción y la dificultad para rentabilizar nuevas licencias pueden terminar siendo insostenibles.

Lo más preocupante es la pérdida de talento. Detrás de Vermila Studios había un equipo que acababa de demostrar que podía crear propuestas originales dentro del género de terror. Ojalá sus integrantes encuentren pronto un nuevo proyecto donde seguir desarrollando ese potencial.

¿Qué crees que ha pesado más en este desenlace: las ventas de Crisol: Theater of Idols o la complicada situación que vive actualmente la industria del videojuego?

Ana García López

Co-directora de EvelonGames. Estudiante de Biología y guitarrista a ratos. Aquí escribo con el mismo rigor y pasión con el que vivo mis aficiones.

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