Crimson Desert en PS5 sufre problemas de resolución y te explico cómo solucionar este molesto fallo gráfico

Crimson Desert en PS5 muestra gráficos borrosos desde su lanzamiento. Descubre por qué ocurre este fallo de rendimiento y cómo solucionarlo paso a paso.
Crimson Desert en PS5 sufre problemas de resolución y te explico cómo solucionar este molesto fallo gráfico

El esperado lanzamiento de Pearl Abyss llegó el pasado 19 de marzo de 2026, pero no lo ha hecho libre de polémica técnica. Si estás jugando a Crimson Desert en PS5, es muy probable que hayas notado una preocupante falta de nitidez en pantalla que ensucia la experiencia visual. Numerosos jugadores, incluso en la versión Pro de la consola, han reportado texturas inusualmente borrosas que dificultan la lectura del entorno.

El estudio surcoreano ya ha identificado que el problema principal radica en el conflicto del juego con el modo 120Hz y ha compartido una solución temporal mientras preparan un parche definitivo.

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Por qué se ven borrosos los gráficos de Crimson Desert en PS5

Por qué se ven borrosos los gráficos de Crimson Desert en PS5
Fuente: Crimson Desert (vía Pearl Abyss).

La teoría principal, respaldada por el director de marketing de Pearl Abyss, Will Powers, apunta directamente a la configuración de salida de video. A diferencia de otros títulos que requieren activar el modo 120Hz desde los menús internos del juego, esta aventura arranca automáticamente con esta tasa de refresco si la opción está habilitada en los ajustes del sistema de la consola.

El problema es que no todos los televisores y monitores modernos pueden mantener una resolución 4K mientras emiten a 120Hz. Ante esta limitación de ancho de banda, el juego fuerza una caída drástica de la resolución interna para mantener la tasa de refresco, lo que genera esa imagen difuminada o «suave». Además, algunos jugadores están experimentando este bajón de calidad de forma dinámica, notando la borrosidad exclusivamente durante las secuencias de combate más saturadas o tras varias horas de partida ininterrumpida.

Cómo solucionar el problema gráfico paso a paso

Cómo solucionar el problema gráfico paso a paso
Fuente: Crimson Desert (vía Pearl Abyss).

Dado que el juego no incluye un interruptor interno para desactivar esta función, la única forma de recuperar la nitidez visual es forzar a la consola a emitir una señal estándar. Para aplicar esta corrección temporal, debes modificar los parámetros de tu sistema de la siguiente manera.

Dirígete al menú principal de tu consola y entra en los ajustes. Navega hasta el apartado de Pantalla y vídeo, selecciona Salida de vídeo y busca la opción Salida a 120 Hz. Cambia este ajuste a «Desactivado». Al reiniciar el juego, el motor gráfico dejará de priorizar la tasa de refresco extrema y devolverá la nitidez a las texturas.

El impacto en el rendimiento y los frames por segundo

La intención original de los desarrolladores al forzar este modo era ofrecer un rendimiento más fluido. Al operar a 120Hz, la versión de consola de este título apunta a los 40 fps para mantener un frame pacing (ritmo de fotogramas) uniforme. Repitiendo cada fotograma tres veces, logran una experiencia mucho más suave que los clásicos 30 fps, pero menos exigente para el hardware que los 60 fps puros.

Si juegas en una pantalla que no soporta esta frecuencia o si aplicas la solución que te hemos detallado arriba, el juego volverá a bloquearse a 30 fps. Es un sacrificio necesario en la fluidez para garantizar que la calidad de imagen cumpla con los estándares de un triple A de este calibre.

El estado de los parches de Pearl Abyss

El estado de los parches de Pearl Abyss
Fuente: Crimson Desert (vía Pearl Abyss).

El equipo de desarrollo ya está revisando los reportes de la comunidad a través de su portal oficial y de Discord, prometiendo actualizaciones inminentes para pulir los controles y el apartado técnico. Resulta llamativo que uno de los títulos que más músculo gráfico ha sacado en sus tráilers durante los últimos años tropiece precisamente en la calidad de imagen durante su semana de lanzamiento.

A la espera de un parche que introduzca un selector de rendimiento interno, dependerá de los jugadores ajustar sus sistemas manualmente. ¿Hasta qué punto debemos normalizar que los usuarios de consola tengan que bucear en los ajustes del sistema operativo para que un lanzamiento de primer nivel no se vea borroso desde el primer minuto?

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