Guild Wars 3 no será un MMO como los demás, según una nota de prensa

Varios puntos orientan la brújula a que Guild Wars 3 no será un MMO como los demás del mercado.
Guild Wars 3 no será un MMO como los demás, según una nota de prensa
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En el pasado Summer Game Fest pudimos ver un buen aluvión de títulos nuevos, entre los cuales destacaban experiencias MMORPG como Aion 2 y, en el caso que nos atañe, Guild Wars 3. La anterior entrega de este último ha sido referencia dentro del mundillo de los multijugadores masivos por su contraste con el popular World of Warcraft y su enfoque en otras áreas para diferenciarse de su principal competencia. Sin embargo, parece que con esta entrega apuntan a algo distinto, a intentar alejarse de la fórmula que requiere completar sin falta las misiones diarias.

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Guild Wars 3 no tendrá pase de batalla ni suscripción mensual, confirma ArenaNet

Por qué Guild Wars 3 no será un MMO como los demás y qué habrá de distinto

Desde ArenaNet, los creadores de la franquicia Guild Wars, han dejado caer una pequeña nota informativa que, aunque lejos de desvelar el misterio y de aclarar el asunto, deja entrever algunas de las decisiones de diseño que el equipo ha querido seguir en cuanto a su nuevo juego.

Primero (y con razón) viene el hecho de que se elimina la suscripción mensual en favor de la compra única, algo que puede ser celebrado por mucha gente. A día de hoy, puede ser una barrera de entrada para muchos jugadores que no conozcan el género y quieran iniciarse en él, tener que abonar religiosamente el diezmo para poder entrar a hacer misiones diarias.

Después, hacen hincapié, aunque muy de puntillas, en que no existe ninguna intención de crear un entorno Pay to Win, es decir, de que comprar objetos con dinero real te dé, como jugador, una ventaja frente a los que no han puesto ni un euro.

En tercer lugar, intentan respetar el tiempo del jugador alejándose de un sistema convencional de un MMORPG creado de manera en el que si no tienes el tiempo suficiente como para comprometerte con su mundo, no lo vas a poder disfrutar, y si ese es el caso, el género no está hecho para ti.

Guild Wars 3 quiere respetar tu tiempo frente a otros MMO actuales

¿Qué sacamos en conclusión acerca de esta información sobre Guild Wars 3?

Como último punto, desde ArenaNet hablan de la innovación en el género de los MMORPG. Este puede ser el apartado más críptico, ya que no viene a decir nada sobre el juego y sí sobre los que le precedieron, Guild Wars: Reforged y Guild Wars 2. La cuestión es que quieren poner cada título en su sitio, recalcando que cada uno cumplió una función distinta dentro de los MMORPG.

Por lo tanto, ¿qué nos espera con este nuevo título? Se habla de un término medio entre el primero y el segundo, algo que no da muchas pistas pero da lugar a especulación. El juego será, según comentan, más pequeño que Guild Wars 2 en algunos aspectos, pero más grande en otros.

Puede ser que la reciente salida y éxito de Crimson Desert, hecho por Pearl Abyss, haya hecho mella en cómo quieren enfrentar el reto de hacer un juego en un género en el que parece que ya está todo hecho. Puede que simplemente quieran hacerlo más casual. O simplemente, quieran hacer una experiencia menos exigente para el jugador promedio, pero sin perder profundidad para aquellos que quieren ese extra.

Por que ArenaNet rechaza el pase de batalla en Guild Wars 3

¿Creéis que Guild Wars 3 será un título capaz de combatir con los otros MMORPG de esta nueva generación?

Pedro González
Pedro González Colaborador

Colaborador en EvelonGames. Apasionado de la música y el desarrollo de videojuegos, jugador de corazón y, ante todo, asturiano.

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