Si estás cansado de que cada MMO que sale te pida una cuota mensual o te meta un pase de batalla tras otro, Guild Wars 3 va a ser un soplo de aire fresco. Colin Johanson, el líder del estudio, ha sido tajante: no quieren «mantener a la gente como rehén». Y ojo, no son palabras menores.
¿Qué significa esto? Pues que nada de sentirte obligado a entrar cada día para no perder el ritmo. Nada de pagar religiosamente cada mes para no quedarte atrás. ArenaNet quiere que juegues porque te divierte, no por miedo a perderte algo o a tirar el dinero.
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Por qué ArenaNet rechaza el pase de batalla en Guild Wars 3

Vale, entonces ¿cómo van a facturar si no hay suscripción ni pase de batalla? Fácil, como han hecho siempre con Guild Wars. Los ingresos vendrán de las ventas del juego base, expansiones de pago y skins cosméticos opcionales. Nada de pagar por ventajas o por el privilegio de seguir jugando.
«Queremos que la gente regrese porque ama el juego, no porque tenga miedo de perder algo», ha dejado claro Johanson. Y la verdad, con la cantidad de juegos que te tratan como si tuvieras que vivir dentro de ellos, se agradece.
Guild Wars 3 quiere respetar tu tiempo frente a otros MMO actuales

Al final, muchos juegos prometen y luego meten sistemas disfrazados. Pero viniendo de ArenaNet, que ya demostró con Guild Wars 2 que se puede tener un MMO sin suscripción, hay motivos para creerles.
Juega cuando quieras a Guild Wars 3 y vuelve cuando te apetezca. Sin cadenas, sin agendas, sin presión. Suena bien, ¿no?
Y tú, ¿prefieres los MMO sin suscripción y sin pases de batalla o crees que esos sistemas tienen algo bueno? Te leo en los comentarios.