Llevo un par de días dándole caña a la demo de The Mound: Omen of Cthulhu en Steam y tengo que decirte que esto no es otro shooter cooperativo más con monstruos de relleno. NACON y ACE Team han metido el juego dentro de Steam Next Fest, así que cualquiera puede descargarlo gratis ahora mismo y meterse en la jungla con hasta tres amigos más. La propuesta mezcla supervivencia, exploración y un sistema de locura que de verdad te hace dudar de lo que estás viendo en pantalla, y eso, en un género tan saturado, ya es decir algo.
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Cuándo sale The Mound: Omen of Cthulhu y en qué plataformas

Si la demo te enganche y quieras saber cuándo podrás jugar la versión completa, el lanzamiento está fijado para el 15 de julio de 2026, llegando a PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La demo que tienes disponible ahora es básicamente un adelanto de las primeras horas de juego, así que sirve perfecto para hacerte una idea de qué te vas a encontrar el día del estreno.
Qué incluye la demo de The Mound: Omen of Cthulhu en Steam Next Fest

La demo estará activa del 15 al 22 de junio y te deja tocar el núcleo jugable completo. Puedes entrar solo si te apetece, pero el diseño está pensado claramente para grupos de hasta 4 jugadores en cooperativo online. Dentro encontrarás varios tipos de misiones, desde cacerías de tesoros bastante directas hasta enfrentamientos contra criaturas que dan bastante mal rollo cuando aparecen donde menos te lo esperas.
Lo interesante es que esta versión va más allá de lo que se vio en la beta cerrada de hace unas semanas, porque ahora hay cinco fuertes distintos para explorar, lo que multiplica las posibilidades de cada partida.
Antes de cada expedición te reúnes con tu grupo en el galeón. Ahí firmas un contrato con el capitán, que te da equipo a cambio de los tesoros que consigas, repartes armas y munición entre el grupo y decides a qué zona de la jungla os vais a meter. Cuanto más os adentréis, más duros se ponen los peligros, así que la estrategia de equipo importa mucho más de lo que parece al principio.
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El sistema de locura que pone a prueba a todo el grupo
Aquí está el verdadero gancho de The Mound: Omen of Cthulhu. El juego está inspirado en las atmósferas opresivas de H.P. Lovecraft y monta un sistema de locura que afecta directamente a tu percepción. Las amenazas no son solo más bichos con más vida, son criaturas y eventos que distorsionan lo que ves y lo que oyes, y eso hace que la línea entre realidad e ilusión se difumine cuando menos te conviene.
La consecuencia más curiosa es la mecánica del compañero corrupto. Si alguien del grupo cae en combate y no lo reanimáis a tiempo, no se queda mirando como espectador tranquilamente. Sin entrar en espóilers, digamos que eso cambia las reglas del juego para el resto del equipo y obliga a tomar decisiones rápidas bajo presión real.
Cómo es una expedición en The Mound paso a paso
Una vez pisáis tierra, estáis completamente solos, dependiendo del chat de voz para coordinaros frente a amenazas que cambian cada partida. Durante la expedición podéis encontrar fuertes abandonados y recuperar sus cuadernos de bitácora, que sirven para desbloquearlos como nuevos puntos de partida en futuras expediciones. Es un sistema sencillo pero que da ganas de seguir explorando, porque cada fuerte recuperado te abre rutas distintas para la siguiente vez.
Y cuanto más os adentráis en la jungla maldita en busca de The Mound, más cerca estáis de esas riquezas que, según se rumorea, están más allá de lo que cualquiera podría imaginar. El problema es que la jungla no solo cría criaturas raras, también está jugando con vuestra mente sin que os deis cuenta.
¿Vale la pena jugar a The Mound: Omen of Cthulhu?

Lo que más me ha sorprendido es lo bien que funciona la tensión en grupo. No es terror de saltos baratos, es esa sensación constante de no saber si lo que ves es real o si la locura ya te ha pillado. Si te gustan los cooperativos con identidad propia y no quieres otro clon más, este juego merece tu tiempo.
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¿Crees que un sistema de locura compartida como este mejora la experiencia cooperativa, o piensas que puede acabar siendo más un incordio que una mecánica divertida cuando juegas con desconocidos? Os leo en comentarios.

