Todo lo que sabemos de OD, el nuevo juego de terror de Hideo Kojima

Hideo Kojima revela una mecánica revolucionaria para su juego de terror OD. Te contamos los secretos de este proyecto con Jordan Peele y Xbox.
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Hideo Kojima lo ha vuelto a hacer. El director nipón ha soltado la lengua en una jugosa entrevista en exclusiva para Entertainment Weekly y, si eres de los que se le suben las pulsaciones con solo ver un pasillo oscuro, esto te interesa. Prepárate porque todo lo que sabemos de OD, el nuevo juego de terror de Hideo Kojima, apunta a ser un experimento de pánico tan bestia que el propio creador ha tenido que inventar una red de seguridad para que la gente no tire el mando por la ventana.

Tras años de silencio desde aquel mítico P.T., Kojima regresa con novedades reales que demuestran que su cabeza sigue viviendo en el año 3000.

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Qué sabemos de OD y su sistema antiquiebre para jugadores asustadizos

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OD – Próximo juego de terror de Hideo Kojima (Nueva imagen).

La gran bomba de la entrevista es el «sistema antiquiebre». Kojima ha confirmado que OD va a ser un juego para un solo jugador diseñado para ir mucho más allá del límite de terror que ha alcanzado cualquier otro título de la historia. Quiere que sea insoportablemente aterrador.

Sin embargo, como sabe que si te pasas de rosca la mitad de la comunidad va a borrar el juego a los veinte minutos, ha diseñado un sistema inédito que detecta cuándo te lo estás haciendo encima y te ayuda a seguir jugando. El propio Kojima ha admitido que no puede soltar prenda de cómo funciona exactamente porque «se metería en problemas» por desvelar el núcleo de la jugabilidad, pero promete que es algo que no se ha visto jamás en la industria.

El rechazo de la industria y por qué llamaron loco al creador de OD

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OD – Próximo juego de terror de Hideo Kojima.

La otra gran novedad desvelada es el calvario que pasó el japonés para que alguien financiara este invento. Kojima confesó que estuvo trabajando en este concepto en absoluto aislamiento desde que desarrollaba el primer Death Stranding.

Cuando empezó a pasear el proyecto por las oficinas de las grandes compañías y editoras de la industria, todas las empresas le rechazaron diciendo textualmente que «estaba loco» y que era un concepto tan extraño que no sabían cómo ejecutarlo. Solo Microsoft, con Phil Spencer a la cabeza en ese momento, aceptó el riesgo y le dio barra libre de presupuesto y tecnología en la nube para crear esta locura. De hecho, la nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, ya lo ha probado y lo ha definido como un juego «profundamente conmovedor» que rompe las barreras actuales del medio.

Cuándo sale OD y cómo avanza el rodaje con las estrellas de Hollywood

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OD – Próximo juego de terror de Hideo Kojima.

En cuanto al desarrollo puro y duro, Kojima ha confirmado que el rodaje y la captura de movimientos con los actores ya ha comenzado de forma oficial. El reparto principal cuenta con Sophia Lillis y Hunter Schafer, además del legendario Udo Kier, quien falleció recientemente pero llegó a dejar sus rasgos escaneados para el proyecto.

Al guion se le suma el director de cine Jordan Peele, formando un tándem creativo que busca difuminar la línea entre videojuego y película interactiva. Respecto a cuándo sale OD, seguimos sin fecha en el calendario. El juego está blindado contra las recientes cancelaciones de la compañía gracias al apoyo de la nueva directiva, pero el secretismo seguirá imperando hasta que las mecánicas estén listas para salir a la luz.

¿Qué clase de brujería crees que usará Kojima para ese sistema? ¿Algún tipo de sensor en el mando que mida tus pulsaciones o una IA que suavice los sustos si empiezas a gritar por el micro?

Kaym

Soy Kaym, director y fundador de EvelonGames. Gamer de pura cepa. Me encanta expresar mis ideas, sea por escrito, dibujando o tocando el piano. También me encontrarás en mi canal de YouTube.

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