Hordeguard: Winds of the North es un brutal juego vikingo de acción y estrategia que me ha llamado mucho la atención

Hordeguard: Winds of the North es un juego vikingo que mezcla tower defense, acción, RPG y estrategia. Te contamos cómo es su jugabilidad y cuándo sale.
Hordeguard: Winds of the North es un brutal juego vikingo de acción y estrategia que me ha llamado mucho la atención
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Hay juegos que ves durante unos segundos y ya sabes que quieres seguirles la pista. Hordeguard: Winds of the North es uno de ellos. El nuevo título de Black Deer Games y Daedalic Entertainment acaba de ser anunciado oficialmente y, aunque todavía tenemos mucho que descubrir sobre él, su propuesta tiene bastante pintaza.

Estamos ante un juego de acción y estrategia con elementos de tower defense, RPG y exploración, todo ello ambientado en un mundo de fantasía inspirado en la mitología nórdica. Pero más allá de la mezcla de géneros, hay algo que me ha llamado especialmente la atención: se nota que el equipo ha puesto mimo en el proyecto.

Su estética, la forma de plantear las defensas, la posibilidad de salir a explorar antes de cada oleada y, sobre todo, ese concepto de tener que defender una aldea vikinga mientras tú mismo participas en la batalla, hacen que tenga ese encanto de algunos juegos de antaño que tanto cuesta encontrar actualmente.

Y encima tiene cooperativo local. Cooperativo y pantalla partida. En 2026. Ya hablaremos de esto porque, sinceramente, me parece un acierto total.

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¿Cómo es la jugabilidad de Hordeguard: Winds of the North?

¿Cómo es la jugabilidad de Hordeguard: Winds of the North?

La jugabilidad de Hordeguard: Winds of the North combina combates de acción en tiempo real, construcción y defensa de una base, gestión de recursos, exploración y progresión RPG. El objetivo será convertir nuestro pequeño asentamiento vikingo en una fortaleza capaz de resistir oleadas cada vez más peligrosas de criaturas mitológicas.

Antes de cada ataque tendremos que prepararnos.

Será necesario recolectar recursos, ampliar el asentamiento, construir defensas y mejorar las fortificaciones para intentar sobrevivir a la siguiente oleada. Sin embargo, conseguir recursos no será tan sencillo como esperar tranquilamente dentro de nuestras murallas.

Podremos salir de la seguridad de la aldea para explorar los alrededores, enfrentarnos a enemigos y conseguir materiales que nos permitan mejorar nuestras defensas. El problema es que cada segundo que pasemos fuera acerca la llegada de la siguiente horda.

Y aquí entra una de las ideas que más me gustan de Hordeguard.

Tendremos que decidir constantemente cuánto estamos dispuestos a arriesgar. Podemos regresar rápidamente y prepararnos para el ataque o aventurarnos un poco más para conseguir recursos que podrían marcar la diferencia durante la siguiente batalla.

Además, nosotros también lucharemos. No seremos simplemente un comandante que observa cómo sus defensas hacen todo el trabajo. Cuando las criaturas lleguen hasta nuestras posiciones tendremos que sacar el arma, combatir junto a nuestra banda de guerreros y acudir allí donde la defensa esté a punto de romperse.

La progresión también tendrá un papel importante. A medida que consigamos experiencia podremos desbloquear cartas de mejora que permitirán potenciar diferentes aspectos de nuestro personaje y de la estrategia que sigamos.

De esta forma podremos especializarnos como guerrero, constructor o defensor, adaptando nuestra progresión a la manera en la que queramos jugar.

Todo ello estará acompañado de enemigos inspirados en la mitología nórdica y de un sistema de oleadas que irá aumentando progresivamente la dificultad.

En definitiva, Hordeguard: Winds of the North quiere juntar tower defense, acción, estrategia y RPG en una misma experiencia. Una combinación que sobre el papel me parece bastante interesante y que, viendo el material mostrado hasta ahora, puede dar mucho juego.

Hordeguard: Winds of the North tendrá cooperativo y pantalla partida

Hordeguard: Winds of the North tendrá cooperativo y pantalla partida

Este detalle me encanta.

Hordeguard: Winds of the North tendrá cooperativo local y pantalla partida, algo que, a estas alturas, cada vez resulta más difícil encontrar en los videojuegos.

Y me parece un acierto total.

La propuesta, además, parece estar diseñada para aprovechar bastante bien el juego en compañía. Mientras un jugador puede encargarse de recolectar recursos, el otro puede permanecer en el asentamiento construyendo defensas. También podremos repartirnos las tareas entre reparar estructuras, preparar la aldea o salir a combatir.

Hasta que llegue la horda.

Porque cuando los enemigos comiencen a atravesar las defensas habrá que dejar de lado las tareas que estábamos haciendo y luchar juntos para proteger el asentamiento.

Y aquí creo que Hordeguard puede encontrar una de sus mejores bazas.

No se trata simplemente de añadir un segundo jugador para que haya más personajes pegando golpes. La propia estructura del juego parece favorecer que cada persona tenga un papel diferente dentro de la partida.

Uno puede explorar y conseguir recursos mientras el otro mejora la fortaleza. Después ambos pueden regresar para defenderla cuando llegue la oleada.

Es de esas características que me hacen pensar inmediatamente: “vale, esto tiene que ser divertido con un amigo”.

Y sí, adoro que tenga pantalla partida. Parece un detalle menor, pero personalmente creo que es una de esas características que deberían recuperar más juegos. Poder sentarte con alguien delante de la misma pantalla, empezar una partida y defender juntos una aldea vikinga me parece muchísimo más atractivo que añadir otro modo online genérico.

¿Cuándo sale Hordeguard: Winds of the North?

¿Cuándo sale Hordeguard: Winds of the North?

Por ahora, Hordeguard: Winds of the North no tiene una fecha de lanzamiento concreta.

Daedalic Entertainment y Black Deer Games han anunciado oficialmente el juego el 12 de agosto de 2026, y han confirmado que habrá nueva información durante el Daedalic Showcase del 13 de agosto.

Por tanto, parece que todavía tendremos que esperar para conocer los planes definitivos de lanzamiento.

El juego ya cuenta con página en Steam y se puede añadir a la lista de deseados, pero actualmente no se ha confirmado una fecha exacta para su llegada.

Hordeguard: Winds of the North en Steam

De momento, lo que sí tenemos claro es que Hordeguard: Winds of the North llegará a PC y que sus desarrolladores están preparando una propuesta que mezcla acción, tower defense, estrategia, RPG y exploración dentro de un mundo de fantasía vikinga.

Y personalmente, creo que merece la pena seguirle la pista.

No sé todavía si terminará siendo uno de esos juegos que sorprenden cuando llegan al mercado, pero tiene algo que me gusta mucho: parece un proyecto hecho con mimo, con una idea bastante clara de lo que quiere ofrecer y, sobre todo, con mecánicas que pueden resultar especialmente divertidas jugando con otra persona.

Ahora toca esperar al nuevo vistazo que ofrecerá el Daedalic Showcase. Porque entre vikingos, hordas, construcción de fortalezas y pantalla partida, Hordeguard: Winds of the North tiene todos los ingredientes para convertirse en una pequeña sorpresa.

Cuando nos den la oportunidad de probar el juego os traeré más información.

Kaym

Soy Kaym, director y fundador de EvelonGames. Gamer de pura cepa. Me encanta expresar mis ideas, sea por escrito, dibujando o tocando el piano. También me encontrarás en mi canal de YouTube.

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