Dead by Daylight se pone más terrorífico que nunca con la llegada del Animatrónico de Five Nights at Freddy’s. Este nuevo asesino trae mecánicas completamente diferentes a todo lo que hemos visto hasta ahora, incluyendo un sistema de cámaras de seguridad que tanto supervivientes como el propio asesino pueden usar para moverse por el mapa.
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Cuándo sale el Animatrónico en Dead by Daylight

Aunque Behaviour Interactive no ha confirmado la fecha exacta de lanzamiento, todo el contenido ya está listo y ha pasado por el servidor de pruebas público (PTB). Lo normal es que llegue en las próximas semanas junto con el resto de cambios de esta actualización masiva.
Nuevas habilidades del Animatrónico FNAF

El poder principal se llama «El Miedo de Fazbear» y viene acompañado de un hacha de incendios que puede lanzar a los supervivientes. Si el hacha te impacta, se queda incrustada en tu cuerpo y no puedes curarte hasta quitártela. Es brutal y cambia completamente la dinámica de persecución.
Pero lo más innovador es el Sistema de Seguridad. Al inicio de cada partida aparecen 7 puertas de seguridad repartidas por el mapa. Los supervivientes pueden usar las cámaras para vigilar, pero si abusan se quedan sin batería. El Animatrónico puede teletransportarse entre estas puertas, y si sale por una donde hay un superviviente mirando, lo agarra directamente.
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Mapa de Freddy Fazbear’s Pizza en DBD

El legendario restaurante de FNAF llega como nuevo escenario. La descripción oficial lo deja claro: «Un lugar de alegría para algunos y de terror indescriptible para otros». El mapa mantiene los colores brillantes característicos de la pizzería, pero esconde los horrores que todos conocemos de la saga.
Nuevas ventajas del capítulo FNAF Dead by Daylight
El Animatrónico viene con tres ventajas exclusivas que van a dar mucho que hablar:
Se Busca Ayuda – Al dañar un generador, este queda comprometido. Cuando los supervivientes lo completen, tus ataques básicos serán un 25% más rápidos durante 40-60 segundos.
Miedo Fantasma – Si un superviviente te mira dentro de tu radio de terror, grita y revela su posición durante 2 segundos. Tiene 60-80 segundos de enfriamiento.
Los jugadores exigen un sistema de reportes urgente contra los saboteadores que arruinan el acceso anticipado del juego.
Descontrol – Las puertas de salida con 80% o más de progreso empiezan a retroceder automáticamente. Los supervivientes verán las luces parpadeando de forma aleatoria, añadiendo más tensión al final de la partida.
Cambios importantes en Dead by Daylight 2025

Esta actualización no solo trae contenido de FNAF. Behaviour ha metido cambios gordos que llevábamos pidiendo años:
Sistema anti-AFK mejorado
Los cuervos ahora aparecen gradualmente si no te mueves en 10 segundos. A los 90 segundos empiezas a hacer ruidos fuertes y pierdes colisión con otros jugadores durante 10 segundos.
Prevención de suicidios en gancho
Ya no puedes intentar desengancharte a menos que queden solo 2 supervivientes, tengas objetos de suerte o las ventajas Carne Resbaladiza/Subir la Apuesta. Se acabó el morir a propósito al inicio de la partida.
Gasto automático de puntos de sangre
Después de prestigiar a cualquier personaje una vez, puedes activar el modo automático que sube niveles gastando tus puntos de sangre sin tener que hacer clic en cada nodo.
Nuevas penalizaciones por desconexión
Ahora se basan en tus últimas 20 partidas. Cada desconexión suma un punto que solo baja jugando partidas completas, no esperando días como antes.
Buffs y nerfs de personajes destacados
El Liche recibe mejoras significativas. Todos sus hechizos están disponibles desde el inicio (antes tenías que esperar 15 segundos) y los tiempos de reutilización bajan considerablemente. La Esfera Disipadora pasa de 35 a 30 segundos, Volar de 25 a 20 segundos.
En cuanto a ventajas, Temblores Trepidantes recibe un buffazo brutal: el enfriamiento baja de 100/80/60 segundos a solo 40/35/30. Por el lado de supervivientes, Conocimientos de Botánica ya no reduce la eficiencia de objetos curativos.
Cuándo estará disponible Springtrap DBD
Como mencionamos antes, no hay fecha oficial confirmada pero siguiendo el patrón habitual de Behaviour, deberíamos ver este contenido en el juego principal entre 2-3 semanas después de finalizar las pruebas en el PTB.
La comunidad está que arde con esta colaboración. Five Nights at Freddy’s en Dead by Daylight era algo que llevábamos años pidiendo y por fin es una realidad. Entre el nuevo sistema de cámaras, las mecánicas únicas del Animatrónico y todos los cambios de calidad de vida, esta actualización promete ser una de las más grandes del año.
Fuente: Steam.