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Todo lo que sabemos hasta ahora del FPS de Star Wars de Respawn

Con Star Wars Jedi: Survivor preparándose para su lanzamiento, Respawn podría estar dando un giro hacia su próximo gran título AAA con un juego FPS de Star Wars.

Mientras los fanáticos esperan más novedades de lanzamiento por parte de Respawn Entertainment, la desarrolladora está enfocando sus esfuerzos en otro proyecto ambicioso: un juego FPS de Star Wars. El lanzamiento de Fallen Order de 2019 se convirtió en uno de los títulos más notables tanto para Respawn como para la franquicia de George Lucas.

Tras su éxito, el estudio ahora se está preparando para el lanzamiento de Survivor, su muy esperada secuela, pero parece que los lanzamientos no terminan ahí.

Star Wars de Respawn

EA ha sido el editor exclusivo de los juegos de Star Wars durante años, y Fallen Order marcó una adición interesante a la lista. Aunque conocido principalmente por los juegos Titanfall y Apex Legends, Respawn encontró un éxito masivo desde el principio con Star Wars Jedi: Fallen Order cruzando los 10 millones de jugadores en solo unos meses.

Dado que el estudio sin duda busca obtener una recepción similar a través de su secuela, los detalles sobre el proyecto FPS siguen sin estar claros y se ha confirmado poco. Sin embargo, ciertos detalles han aparecido desde el anuncio del proyecto, y ya pinta una imagen intrigante.

FPS de Star Wars

Uno de los indicadores más importantes de cómo tomará forma el proyecto FPS es su inspiración: Dark Forces y Jedi Knight: Dark Forces 2. Los títulos de finales de los 90 se han convertido en clásicos de culto, y algunos fanáticos incluso han hecho mods 4K jugables de Star Wars: Dark Forces, lo que significa un interés continuo en la IP anterior.

Esto genera expectativas sobre cómo podría ser un juego moderno de la saga inspirado en Dark Forces. Respawn no es ajeno a los juegos FPS considerando su historial, por lo que no sería difícil imaginar otro shooter prometedor de la compañía.

FPS de Star Wars en Unreal Engine 5

Otro aspecto interesante del proyecto de la desarrolladora es su modo multijugador. Si bien el estudio no ha anunciado oficialmente ningún elemento de LSG, una de sus vacantes de trabajo para un “Ingeniero de software de juego senior” vinculado al FPS especifica que el candidato debe tener experiencia trabajando en un juego multijugador.

La desarrolladora también ha declarado que el juego es una experiencia de “un solo jugador basada en la historia” en varias otras vacantes, insinuando que podría seguir una estructura similar a Titanfall 2, que incluye un enfoque narrativo para un solo jugador y aspectos multijugador.

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La compañía dará vida a su proyecto en Unreal Engine 5. Desde la presentación de la última versión de Unreal, desarrolladores como CD Projekt Red han priorizado Unreal Engine 5 incluso sobre sus propios motores de juego. Más recientemente, los fanáticos pudieron vislumbrar el potencial de este a través de una increíble exhibición de animación facial para Hellblade 2.

La idea de que se podría lograr una escala similar en el universo galáctico seguramente despertará el interés de muchos en la industria, pero solo el tiempo dirá cómo todo esto da forma al próximo gran juego AAA.

Shooter de Star Wars

Por supuesto, debe de tenerse en cuenta que pasará mucho tiempo hasta que el estudio anuncie los detalles de la historia o los adelantos. Al momento de escribir, la compañía está contratando 11 roles para su juego, todos exclusivamente en su estudio de Los Ángeles. Dado que la empresa está aumentando las contrataciones para el proyecto y que acaban de abrir un tercer estudio para centrarse aparentemente en Apex Legends, está claro que podría haber otras prioridades principales tras el lanzamiento del título Survivor.

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Aun así, si una posible tercera entrada en la serie Star Wars Jedi viene después de Survivor, parece que los próximos años serán prometedores para los fanáticos de la franquicia y, obviamente, para Respawn Entertainment.

El FPS de Star Wars está actualmente en desarrollo.