La fecha de lanzamiento de Roco Kingdom World en occidente sigue siendo un misterio, y mientras tanto China lleva dos meses acumulando cifras que dan vértigo. 13 millones de usuarios activos al día. Solo en su mercado doméstico. A mí eso me dice mucho sobre lo que este juego puede llegar a ser cuando cruce fronteras, y también me dice que Tencent no tiene ninguna prisa con nosotros.
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Qué es Roco Kingdom World

El juego lo lleva desarrollando MoreFun Studios desde 2020, aunque la IP tiene historia de sobra: el Roco Kingdom original arrancó como navegador en 2010 y llegó a superar los 200 millones de jugadores registrados en China. No es un experimento nuevo. Es una franquicia enorme que en occidente prácticamente nadie conoce, y eso ya me parece fascinante en sí mismo.
La versión World se lanzó el 26 de marzo de 2026 en iOS, Android, HarmonyOS y PC. En sus primeras 13 horas ya tenía 15 millones de nuevos jugadores. Al noveno día, 30 millones de cuentas registradas. Para que te hagas una idea de la escala, Palworld en su pico máximo rondó los 2 millones de simultáneos en Steam. El contexto importa, y aquí el contexto aplasta.
Cuándo sale Roco Kingdom World en Occidente

Tencent ha confirmado que el lanzamiento sigue limitado a China. Sin pre-registro global, sin versión en inglés, sin nada oficial. Lo que hay son estimaciones basadas en su historial: entre 9 y 18 meses para localizar un MMORPG de esta escala. Las ventanas más probables apuntan a finales de 2026 o principios de 2027 para el sudeste asiático y Corea, y después, si todo cuadra, quizás Europa.
Lo que me chirría es que con esas cifras ya no hay excusa para no invertir en localización. El modelo además es limpio: sin gacha, sin pay-to-win, monetización basada en cosméticos. Eso viaja bien a occidente y evita el rechazo inmediato que genera cualquier live service chino con ruleta de pagos. Tencent lo sabe. Simplemente va a sus tiempos, y sus tiempos no son los nuestros.
El gameplay acuático del remake de Assassin's Creed Black Flag muestra cómo va a ser bucear en las renovadas aguas caribeñas.
Mientras tanto, aquí seguimos viendo cómo un juego al que comparan con Pokémon y Palworld revienta un mercado de 1.400 millones de personas sin que nosotros podamos ni probarlo. Menudo marrón.
¿Crees que cuando Roco Kingdom World llegue a occidente el género de recolección de criaturas seguirá siendo tan relevante, o para entonces habremos pasado página?
