Nunca he sido de niveles acuáticos. Bueno, es lo que se suele decir, ¿no? Y en el remake de Assassin’s Creed Black Flag hay mucha agua, tanta agua que te da incluso sed jugando. Pero tras haber visto el gameplay acuático, hay una cosa clara: que es súper distinto al original.
Assassin’s Creed Black Flag Remake (Resynced): todo lo que se sabe hasta ahora
La verdad que el trabajo que ha hecho el equipo de Ubisoft encargado en traernos de vuelta Black Flag es espectacular, y el gameplay bajo las aguas caribeñas no es menos. En el vídeo publicado por IGN se puede ver las diferentes interacciones que habrán, desde impulsarnos de un mástil hasta encontrarnos con un tiburón, y… todo se ve mucho mejor que en el original.

El remake de Assassin’s Creed Black Flag tiene un buceo caribeño mucho mejor que su versión original
Las mejoras son bastante notables, empezando el movimiento de Edward Kenway. Nuestro protagonista se le ve incluso más confiado al bucear en esas aguas. Tenemos un agua más cristalina y con más vida, con un montón de pececillos pululando por ahí.
Tendremos una discreta barra de oxígeno, y los objetos interactuables se iluminan para que sepamos que podemos interactuar con ellos. Mientras interactuamos puede ser que aparezca un tiburón de la nada, y aquí viene el cambio más grande.

En el original, el tiburón se acercaba a ti agresivamente y te atacaba, a veces incluso atravesándote (Ubisoft siendo Ubi), pero esta vez el juego nos avisará de que viene hacia nosotros dándonos la oportunidad de esquivarlo. Esto es genial y un cambio bastante grande, porque en el original era incluso hasta molesto, y cosas como esta hacía que, efectivamente, si ya de base nos daba pereza un nivel acuático, no nos quisiéramos adentrarnos en estas aguas.
Después de este cambio, puede ser que mi idea de los niveles acuáticos cambie y me adentre más frecuentemente a las aguas caribeñas de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.