Las filtraciones sobre el próximo God of War no dejan de acumularse y, aunque nada de esto está confirmado oficialmente por Sony ni por Santa Monica Studios, las piezas empiezan a encajar de una forma tan coherente que merece la pena pararse a analizarlas con calma. Te aviso desde ya que todo lo que vas a leer a continuación proviene de filtraciones de medios como Phantom War, MP1st, Tom Henderson e información compartida por Jason Schreier, por lo que debes tomártelo con las debidas reservas.
Dicho esto, lo que apuntan todas las fuentes es un giro radical para la saga: el próximo God of War sería una precuela protagonizada por Faye, la difunta esposa de Kratos, y no por el Fantasma de Esparta. Te voy a desgranar punto por punto qué se ha filtrado, de dónde viene cada dato y por qué muchas pistas sembradas en God of War (2018) y Ragnarok cobran ahora un sentido completamente nuevo.
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Que filtraciones hay del nuevo God of War

La información original partió del medio Phantom War en 2023, que adelantó que Santa Monica Studios estaría desarrollando una precuela ambientada antes de los hechos de God of War (2018). En la publicación inicial se mencionaba a Freya como protagonista, pero el propio autor corrigió la información posteriormente en un comentario de Reddit (hoy eliminado) aclarando que se trataba de un error: la protagonista real sería Faye, acompañada de Týr, el dios nórdico de la guerra.
Kratos sí aparecería en el juego según estas mismas fuentes, pero no sería el personaje jugable. Esto implicaría un cambio de mecánicas considerable respecto a las dos últimas entregas, con un combate más orientado a habilidades mágicas y una mayor variedad de ataques, alejándose del estilo más contundente y cinematográfico de Kratos.
Todos los datos filtrados del próximo God of War

Estos son los puntos concretos que han ido saliendo de las distintas fuentes, siempre a título de rumor:
- Protagonista: Faye, madre de Atreus y esposa de Kratos. Es una Jötunn, miembro de los gigantes que se enfrentaron a Asgard.
- Acompañante principal: Týr, el dios nórdico de la guerra, famoso por sus viajes entre mitologías.
- Director rumoreado: Cory Barlog, según información compartida por Jason Schreier en los foros de ResetEra.
- Mitologías presentes: nórdica como base, con elementos filtrados de mitología china y japonesa confirmados por MP1st, además de posibles guiños a la mitología artúrica.
- Compañero misterioso: una especie de «cubo gelatinoso» sin identificar, según el comentario original de Reddit.
- Arma destacada: una espada parlante que podría tratarse de Excalibur, ligada al mago Merlín.
- Ventana de lanzamiento rumoreada: 2027.
- Kratos en el juego: aparecería, pero no como personaje jugable.
- Proyecto paralelo filtrado: una supuesta secuela real de Ragnarok protagonizada por Atreus, pensada para el final del ciclo de PS5 o incluso PS6.
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Por qué Faye tiene todo el sentido como protagonista del próximo God of War

Si lo piensas con calma, Faye es uno de los personajes más importantes de la saga nórdica sin haber aparecido apenas. Darle protagonismo permitiría resolver huecos narrativos enormes que quedaron en el aire tras Ragnarok.
Faye es una Jötunn que conocía las profecías, que preparó a Kratos y Atreus para lo que vendría, y que aparentemente puso en marcha toda la historia que vivimos en los dos últimos juegos. Hay material narrativo de sobra para una aventura propia. Además, muchos fans llevamos tiempo especulando con su implicación real en hechos clave: la fabricación del hacha Leviathán, las marcas defensivas grabadas en los árboles antes de la llegada de Baldur, o incluso el misterio de quién tocó realmente el cuerno de Jörmungandr.
Una precuela con Faye daría respuesta a todo esto sin romper la continuidad de la saga, porque sabemos que ella murió antes de los hechos de God of War (2018). El riesgo emocional está ahí, pero también hay un gancho narrativo enorme.
Las pistas de God of War 2018 y Ragnarok que ahora cobran sentido

Aquí es donde la cosa se pone realmente interesante. Varias pistas sembradas en los dos últimos juegos encajan perfectamente con estas filtraciones.
En God of War (2018) ya se introdujo a Týr como un dios que había viajado extensamente entre mitologías. En su cámara secreta encontramos símbolos y objetos de Grecia, Egipto, culturas celtas e incluso Japón. Todo eso estaba puesto con intención.
En Ragnarok conseguimos la espada mágica de Freyr, un arma con voluntad propia que flotaba y atacaba por su cuenta. No hablaba como Mimir, pero sentó la base técnica para introducir un arma parlante en una futura entrega. Si las filtraciones sobre la espada de Merlín son ciertas, la conexión es directa.
Hay otro detalle que encaja demasiado bien. Tom Henderson filtró en su momento que Kratos portaría un arma egipcia tipo khopesh. En aquel entonces muchos pensamos que era señal de un God of War ambientado en Egipto, pero tiene mucho más sentido si estas armas forman parte del viaje de Faye y Týr por múltiples mitologías.
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Cory Barlog como director y la conexión con Castlevania
Jason Schreier afirmó en ResetEra que el próximo gran proyecto de Santa Monica Studios estaría dirigido por Cory Barlog, el mismo que firmó God of War (2018). Añadió algo clave: el juego no es una nueva IP, pero se sentirá como si lo fuera. Esa frase encaja exactamente con la idea de un God of War con protagonista distinta, ambientación diferente y jugabilidad renovada.
La pista más curiosa viene de las declaraciones públicas de Barlog y Eric Williams. Ambos son admiradores confesos de Castlevania: Symphony of the Night, hasta el punto de considerarlo uno de los mejores juegos de la historia. En ese título existe una espada flotante con inteligencia propia, muy similar a la de Freyr en Ragnarok. Si a eso le sumas la espada parlante de Merlín rumoreada, los paralelismos son evidentes.
A todo esto se suma una oferta de trabajo de Santa Monica Studios que apareció hace años buscando especialistas en juegos de tercera persona de género fantástico para un proyecto no anunciado. Otra pieza que encaja.
Cuándo se anunciará el próximo God of War
Tom Henderson de Insider Gaming comentó en un podcast que el anuncio podría haber llegado en abril de 2026, pero ese plazo ya pasó sin novedades. El siguiente escenario lógico es el State of Play previo al Summer Game Fest, que este año se celebra el 5 de junio de 2026.
Sony suele adelantar su evento unos días para no coincidir con el Summer Game Fest, así que cabría esperar un State of Play a finales de mayo o justo al inicio de junio. El problema es que el último State of Play ya cerró con el bombazo del remake de la trilogía griega, y encadenar dos eventos consecutivos con anuncios de God of War como cierre sería raro. Es posible que Sony se guarde esta carta para un evento propio más grande o directamente para el Summer Game Fest.
Mezcla de mitologías: la apuesta más arriesgada del próximo God of War

MP1st añadió un matiz importante a la filtración original: afirma haber escuchado que habrá elementos de mitología china y japonesa presentes en el juego, junto con la base nórdica y los posibles guiños artúricos de la espada de Merlín.
Esto es lo que más me chirría a nivel de diseño, te lo voy a decir claro. Meter cuatro mitologías distintas en un solo juego suena a exceso y choca con la fórmula que ha funcionado históricamente en la saga, que siempre se ha zambullido a fondo en una sola mitología y la ha exprimido a conciencia. Diluir eso en un tour mitológico corre el riesgo de quedarse en algo superficial. Y además llega en un momento donde la mitología asiática está saturadísima en la industria tras la última generación de consolas.
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Dicho esto, también es cierto que MP1st matiza que estos elementos podrían cambiar en versiones finales del juego, aunque no parece algo que se modifique drásticamente de un día para otro.
Mi opinión sobre las filtraciones del próximo God of War
Voy a ser honesto contigo. El concepto sobre el papel me parece fascinante, pero es el proyecto más arriesgado de Santa Monica Studios en más de una década.
Lo positivo es evidente. Faye tiene peso narrativo de sobra, la ambientación pre-2018 permite explorar el origen de elementos icónicos de la saga, y enfrentamientos épicos contra un Thor en su mejor momento (como sugerían esas fracturas heladas con marcas eléctricas que encontramos en Ragnarok) pueden dar momentos memorables. Además, volver a tener a Cory Barlog dirigiendo es garantía de calidad.
Lo que me preocupa es el cóctel de mitologías y el cambio jugable. Pasar de la fórmula perfeccionada de Kratos a una protagonista con combate mágico y ritmo distinto es un salto enorme, y si encima se suma un mundo abierto (como apuntan algunos rumores), Santa Monica estaría saliendo de su zona de confort en tres frentes a la vez. Puede salir brillante o puede ser su primer traspié gordo en años.
Mi veredicto: el potencial está ahí, pero el margen de error es mayor que en cualquier otra entrega reciente de la saga. Y recuerda que seguimos hablando de filtraciones sin confirmar, así que conviene moderar el hype hasta que Santa Monica mueva ficha oficialmente.
Preguntas frecuentes sobre el próximo God of War
¿Está confirmado oficialmente el próximo God of War con Faye como protagonista? No. Toda la información proviene de filtraciones de medios como Phantom War, MP1st, Tom Henderson y Jason Schreier. Sony y Santa Monica Studios no han hecho ningún anuncio oficial hasta la fecha.
¿Aparecerá Kratos en el próximo God of War? Según las filtraciones sí, pero no como personaje jugable. Hay especulación sobre si podría aparecer incluso como jefe al que enfrentarse antes de unirse a Faye, aunque esto no está confirmado.
¿Cuándo sale el próximo God of War? La ventana rumoreada apunta a 2027, con un posible anuncio en el State of Play previo al Summer Game Fest de junio de 2026. Nada confirmado oficialmente.
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El próximo God of War pinta como el proyecto más arriesgado y ambicioso de Santa Monica Studios en años, siempre que las filtraciones se acaben confirmando. ¿Tú qué prefieres: que la saga se atreva a experimentar con Faye y múltiples mitologías, o que hubieran jugado seguro con otra entrega protagonizada por Kratos? Te leo en los comentarios.



